雑 Pixiv運営がイラコンで個人攻撃に注意勧告/ガンゲームを買いあさり/RPCS3をMOVE偽装マウスでガンゲーを遊ぶ方法
Pixiv運営がイラストコンテストで見解を表明(魔女狩りへの釘刺し)
何が起きたか?
落選した人が供養にイラストを投稿
そこで引用に「この受賞作は生成AIにしか見えない」との再引用
この時点で、その根拠や証拠は一切提示されていません。
ちなみに証明責任は疑いをかけた側が果たすことが大前提であり
果たされていない以上、ただの言いがかりにすぎません。
これによりいつものごとく騒動がおきたことで
運営側が意見表明をすることになりました
前半は可能な限り徹底した確認を行い、受賞作を決めているという表明
後半は証拠のない私刑行為(俗称:魔女狩り)と
誹謗中傷を止めるようにという警告となっています。
2. ユーザーの皆さまへのお願い
作品に対して、十分な根拠のないまま「生成AIを使用している」と言及したり、クリエイターに対して攻撃的・挑発的な言動を行ったりすることは、個人の名誉を毀損する誹謗中傷行為にあたる可能性があります。確証がない情報に基づく誹謗中傷行為はお控えいただけますようお願いいたします。
万が一、コンテスト参加者に対する過度な誹謗中傷が見受けられた場合には、クリエイターを保護するために然るべき対応を検討いたします。
https://www.pixiv.net/info.php?id=13201
生成AIの利用があったかの判断するのは、あくまで運営側であり
そこらの個人が客観的な証拠も根拠もなしに
生成AI疑惑を吹っ掛ける行為は、厳に慎むべきという事です。
さらに属性問わず誹謗中傷や加害予告なんてのは人として論外です
ま、当たり前と言えば当たり前の事なのですが。
個人的見解
・疑いをかけた側が証明しなければいけない
・疑われた方は相手にしなくてよい、過度は攻撃は開示請求や訴訟・告訴も検討
絵を描かれる界隈では、この大前提が認知されていないように思います
生成AI使用罪という存在しない罪で魔女狩りにかけてくるので、いまさらかもですが。
正直いって、いまの魔女狩りは生成AIの使用が真実かどうかなんて
どうでもよくただの殴る方便でしかなくなっているように見えます
気に入らない絵描きを貶めるための処刑装置になっていませんかね?
そう言うのって反AIというよりも「絵描きの敵」ではないでしょうか?
PS2版のクライシスゾーン買いました
クライシスゾーンはPS2日本版が発売されなかった製品なんですが
一番難易度低くて破壊の爽快感があるタイトルなんです
が、メルカリだと韓国版で約3万円という…
なのでebayでお買い物しました!
超円安で割高ですが、送料込5000円なら許容範囲かなと
届くのは2月前半かな?続編のレイジングストームは実機PS3で遊びます。
その他色々
つい嬉しくなって買いまくりました…
ニンジャアサルトは異色の和風ニンジャガンゲーです。
ガンバリィーナはベタ移植で悲しいです;

定番タイムクライシス1、PS版はspecial面がアツいです。

ガンバール、ガンバレットとこの二作は良く遊びましたね。
ヴァンパイアナイトとタイムクライシス4
PS3は実機で遊ぶんでBIG3シューティングも購入済です
IRセンサー自作するので、まあそのうちにかなと。
セガのハウスオブザデッドや
バーチャコップ(PS2)は総じてお値段高いのが困りもの;
イマイチRAWinputが釈然としない件
OpenFireのライトガンで相対照準を使う時は
トリガー引きっぱなしでUSBに差し込むとジョイスティックモードにしますが
どうにも暴れまわって照準がうまくいかないんです;
追記)RAWかつマウスでOKという話でした
旧来仕様で互換がない場合にジョイスティックモードを残しているという話
Geminiさんの回答はこんな感じでした
そもそも「Joystick Mode」を使わない(推奨)
これが最も根本的な解決策です。PCゲームでライトガンを使う場合、ファームウェア側でジョイスティックに見せかけるよりも、ソフトウェア側で「絶対座標マウス」として認識させる方が圧倒的に安定します。
-
DemulShooter: 多くのアーケードゲームやPCゲームに対応しており、マウス入力を強制的にゲームの照準にフックさせます。
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ReShade + Generic Depth/Lightgun plugin: 最近のFPSやTPS(Resident Evilなど)をプレイする場合、ReShadeを使って「画面上の照準位置にマウスカーソルをオーバーレイし、カメラ操作ではなく照準操作として処理する」方法が主流です。
ポイント: もし「家庭用ゲーム機(PS2など)のエミュレータ」で遊んでいて、右スティック操作しか受け付けないゲームの場合、エミュレータ側(PCSX2など)のマウス設定(Mouse Mapping)で、「Mouse Sensitivity」や「Deadzone」をエミュレータ側で調整する方が、OpenFire側をいじるよりうまくいきます。
OpenFireではPCSX2とDuckstationのライトガンフォークは現状だと使えないって認識でいいかなと。
FBNEOとビーストバスターズ
どうもビーストバスターズは内部がアナログコントローラー扱いらしく
普通のライトガンではないので相性が悪いんだとか
MAMEでもダメだったんで、エミュレーター経由は厳しい感じですね。
しげるさんが40thで遊んでた理由がやっとわかりました;
RPCS3のMOVE偽装のマウス設定(一人用)でガンシューを遊ぶ方法
正直言って、DuckStationやPCSX2と比較すると分かりにくくてキレる
バージョンが変わると挙動が変更されるので
設定も都度弄らないとうまくいかないし融通も効かない
MOVE対応のBIG3シューティング前提、他のもいけるかな?
0.0.39-18723-B9F5D85D alphaの設定メモ
恐らくマウス扱いのWiiリモコンも同様にできるかも、ボタン足りないかも?
ライトガン(Openfire)はマウスのボタンに配置を変える必要があるのでめどい
PS MOVE(FAKE)は罠なので注意する事
I/O Setting
mouse handlerはBasic、MOVE handlerはmouse
PadhandlerはSingle Threaded(一人用)
cameraはPSEye、camera handlerをFAKEに。
Show PSMove cursorにチェック、終わったらSave→apply
configuration→emulated device→PS Move(mouse)を選ぶ
ここでマウスのボタンを割り当てるので、多ボタンのマウスだと楽
多ボタンマウスの場合は
configuration→device→Mice→Basic mouseを選び
割り当てのない所に任意のボタンを押してボタンを増やせる
少ないマウス用にはコンボボタン+任意のボタンでコンボ時のボタンを押せる
ここのボタンではゲームパッドのボタンを割り当てられない。あくまでマウス限定。
少なくともcircleとcrossは押せないと
BIG3シューティングでは照準合わせが通過できないので注意する
ホイールクリックをコンボボタンにしたので
コンボ+マウスボタン4(Fwd)で×
そのままマウスボタン4なら○になる
遊ぶタイトルにあわせて右クリックし
change Custom Game pad configurationを選ぶ
player1をPSMOVEにする、隣のdisconnectは無視して問題ない。
他にパッドも所持しているならplayer2を通常のコントローラーにしておけば
タイトル画面の操作ができるので設定しておく(推奨)、X-INPUTなら自動で割り当てされる。
あとはお好きにどうぞ!
RAWで遊ぶ場合のメモ
RAWで複数台遊ぶ場合はこれが参考になるかも?
ちゃんと自炊でやりましょう。
Guncon3を直接使う?(未検証)
WINUSBのドライバーで認識させることで
USBパススルーから直接動作させることが可能なんだとか
設定ではなぜかplayer3にガンコン3を設定するように記載がありました
windows用のドライバでは1台限定になるので
こっちの動作なら2台もいけるようですが、それなら実機でいいよねって言う。
〆

後半はお買い物報告ですみません;
まあ興味のあるものができると突っ走る癖があるので
生暖かく見守っていただければ幸いです。
そのうち落ち着いて平常にもどるとおもいます!
























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