雑 PC完成/ProjectEGGがSteamに?
放置しそうなので頑張った次第
強化ガラスじゃないタイプが良かったんですけどねえ;
貰い物なので文句は言えないって奴です。
嫌々ながらもWindow11Pro 25H2を導入しました
あとでExplorerPatcher入れる予定です。
普通にDDR4で4枚さし3200動作してくれたので一安心
Micronチップだったのが幸いしたのかな?
マザーボードはGIGABYTE B550 AORUS ELITE V2 rev1.2
グラフィックカードはXFX RX9070XT
とりあえずOS入れて最低限の動作確認だけで終了しました。
SteamでProjectEGGが配信へ?
サブスクいらずの買い切りになる?
Switchなどでは普通にやってたのでPCでもそうなるなら買いやすいですね。
買い物でストレス発散
メモカは薄型PS2用のメモカブートです
HDMIのアダプターは使えりゃいい位のもんでしょうけど
この金額なら文句の出ようもないのでヨシ!!
〆
つい頑張ってしまったんですが、反動が来るのが切ないところです
あとで色々追加する予定です。たぶん。
本当ならあれもこれも終わらせてたのが
いつもは当たり前だったんですけどもね?
完成→就寝→朝4時半(強制起床)という
無意識の自分が「はやく!PCできたよ!はやく!」ってなるんですよ
「寝かせて~」ってなっても聞いてくれません、小学生か!
以前は完全に燃え尽きてたので、マシにはなってますが
そんな感じなのでOS作業はクールダウンしながらのんびり行きたいと思います。































ディスカッション
コメント一覧
こんにちは。
シャンティの初代、しかも今まで存在しなかった日本語ローカライズ版がswitch等で発売されましたね。
steamでも出してほしいんですが、steamの方はローカライズ担当のオーイズミ・アミュージオが噛んでないくさいんで期待薄・・・
逆にsteamでしか出ていないシャンティアドバンスはローカライズ無しですし
Steam版は昔からセールしまくってましたがローカライズなくてスルーしてたんすよねえ
Switch版では対応したそうですが、後は販売側の配慮次第かなぁ?
HotlineMiamiは家庭用で日本語追加
→Steam版でも日本語対応が来てたんでチャンスはあるかも?
数少ない全実績解除タイトルだったりします!!
>逆にsteamでしか出ていないシャンティアドバンスはローカライズ無しですし
これが本当に残念です
GBA版が抽出できるのだろうか?
シャンティのゲームは「Shantae: Risky’s Revenge(シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲-)」が Xbox Play Anywhere 対応タイトルだったのでMicrosoftSrore版を買いました
遊んだ感じがモンスターワールドIVに似ていて楽しいです
他のも Xbox Play Anywhere 対応タイトルして欲しかった。。。
>逆にsteamでしか出ていないシャンティアドバンスはローカライズ無しですし
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/shantae-advance-risky-revolution/9NPV0ZG17DHX
あんこさん、こんにちは!
また手探りでROMが抽出出来ましたので報告させていただきます。
3DSで発売されていたセガ 3D復刻プロジェクト – セガ アーカイブス
に収録されている「ぷよぷよ通」が抽出できました。
万が一内容に問題があれば削除していただいて大丈夫です。
申し訳ありませんが詳細な手順の記載は控えさせていただきます。
自分は単体ダウンロード版の「ぷよぷよ通」しか所持しておりませんので
他のタイトルも同様に抽出可能かは不明です。あとCRCも不一致です。
ソフトの中を展開するとromsフォルダに「PuyoPuyo2x.ccf.m」ファイルがありますので
このファイルを「MArchiveBatchTool」で「PuyoPuyo2x.ccf」ファイルに展開後
さらに「ccfex.exe」で展開するとarch、cpu.bin、pcm.binが抽出されます。
「cpu.bin」をbswap&oddevenでepr-17240.ic31、epr-17241.ic32と分けて
epr-17239.ic4は512KBのダミーを作成し全てのファイルのCRCを調整後puyopuy2.zipにまとめて完了です。
epr-17239.ic4はpcm.binから抽出するのかと思いましたが自分ではうまくいきませんでした。
FBNEOとMAME0.285で動作確認済みです。音も正常に出ております。
このソフトは現在プレミア化しているので手軽に入手できないのが残念ですね。
もし誰かの参考になれば嬉しいです。
訂正です。
CRCはepr-17239.ic4のみ調整が必要です。
epr-17240.ic31、epr-17241.ic32のCRCは元から一致していること確認しました。
KENBOさんコメントありがとうございます
その辺の話は
https://github.com/farmerbb/RED-Project/issues/180
https://github.com/farmerbb/RED-Project/issues/5#issuecomment-702911059
ここら辺に記載がありましたね~
あとac30ツールが対応してたはずです
https://github.com/ValadAmoleo/sf30ac-extractor
segaages_puyopuy2 = Game(“Puyo Puyo 2”, conversion_type_segaages, “PuyoPuyo2_jp”, “puyopuy2”)
segaages_puyopuy2.compatibility.extend([“MAME-2001”, “MAME-2003”, “MAME-2004”, “MAME-2005”, “MAME-2006”, “MAME-2007”, “MAME-2008”, “MAME-2009”, “MAME-2010”, “MAME-2015”, “MAME-2016”, “MAME-2017”, “MAME-2018”, “MAME-2019”])
segaages_puyopuy2.files.append(SplitGameFileEvenOdd(“cpu.bin”, [(“epr-17241.ic32”, “epr-17240.ic31”)], int(0x080000)))
segaages_puyopuy2.files.append(RenameGameFile(“pcm.bin”, “epr-17239.ic4”))
all_games.append(segaages_puyopuy2)
https://github.com/ValadAmoleo/sf30ac-extractor/blob/mame/split.py
CPU.binはodd/evenの処理、pcm.binはそのままリネームっぽいですね、CRC一致するのかな?
3DSは新しめなので記事化はしてないんですが(dl販売も終わったんでセーフかもですけど)
ダンプ環境さえあれば行けると思うので、できる人はやる価値があると思いますね!
情報投稿いただきありがとうございました!
あんこさん、助言ありがとうございます。
海外ではすでに情報があったんですね。見つけきれなかった、、、
再確認するとBGMは再生されてますが
肝心のボイスは再生されていないですね。
pcm.binは3051KBあるのでCRC検索かけてもヒットせず。
そのままpcm.binをリネーム&CRC調整してもボイスは再生されず。
あんまりぷよぷよを遊んだことがなかったので
これを機に遊んでみたいと思います。
すんません、開閉器と3DSがごっちゃになってました;
単品だからなのかバージョンが違うのか謎ですが
pcm.binは512kbになるので、3DS版は何か違いがあるのかもですねえ;
Steam「Snow Bros Classic Collection」買ってみた
対象ゲームフォルダ直下にromファイルが配置されていた
snowbrosfc_jp.nes (ROM Checker でCRC不一致)
SnowBrosFCEN.nes (ROM Checker でCRC不一致)
→FCエミュレータで動作を確認
snowbrosjr_hack_v2_en.gb (ROM Checker で日本版としてCRCが一致)
snowbrosjr_jp.gb (ROM Checker で日本版としてCRC不一致)
→GBAエミュレータで動作を確認
snowbros_hack.md (ROM Checker で認識できず)
snowbros_hack_jp.md (ROM Checker で認識できず)
→MDエミュレータで動作を確認
2つのファイルは同一のもの(そもそもMD版は日本でしか発売されていない)で、どちらもタイトルから”TOAPLAN”や”TENGEN”の文言が削除されている
バイナリで開いたところ、0x100~0x102の値が本来”SEGA MEGA DRIVE (C)”であるべきところが、”ABCDEFGHIJKLMNOPQC)”となっていた
修正すると ROM Checker で認識するようになる(改変されている為CRCは一致しない)
早速の情報ありがとうございます
近年珍しいガバ仕様ですねえ?
と言うか色々修正されてるっぽいんですねぇ
ホットラインマイアミいいですね!(2は超イライラゲーですけど)
一応望みが無いわけではないのか・・・
ていうかシャンティアドバンスは海外専売で普通にコンシューマも来てるんすね失敬。
なんかGBAROMはカートリッジ版だけな感じするなぁ
スカージハイヴみたいな例が普通になると嬉しいんですけども。
3DSのぷよ通は以前諦めてました。
結構色々出てくるけど、アーケードに関してはダメっぽいんですよねぇ3DS版。やはりセガ。
doritosさんへ
ホットラインマイアミはマジでいいゲームでしたね
2は作者もなんかハードモードを
なんで実装しちゃったんだろ?とか後で言ってたらしいんで…
1の時に高難易度化を求められたのを聞きすぎたんでしょうね;
まさに間違い電話なゲームでしたねぇ(2週目のクソ難易度にブチギレて辞めました)
>スカージハイヴ
日本語来た系ですかね?
3DS版だとダメで開閉器だと行けるっぽいんですよね…
ほんとに3も出してくれたらソレはソレで良かったんですけどねー
スカージハイヴは当時国内ではリリースされておらず、steam等への移植で初めて日本語ローカライズされたうえに簡単にrom抽出も出来るっていう超レアケースです。
しかも探索型アクションRPGだから恩恵がめっちゃデカイんですわ。シャンティアドバンスも倣って欲しい
開閉機行けるのかー…
開閉機もエイジスパッケージ化してくれればよかったのに…
Wiiや3DSやSwitchなど、本体を改造しなくては吸い出せないものはグレーなところがあるので記事にするには扱いに気を使いますね
WiiはPCでも特定のDVDドライブで吸い出せるのでマシですけど
PSPもCFW化はグレーですが、LowCFWなら改造に至らずにメモリ上のハッキングだからマシか?
Scurge: Hive(スカージハイヴ)はSteam版で日本語が収録されましたね
https://store.steampowered.com/app/3602790/Scurge_Hive/
ScurgeHive.exe をバイナリにて 0x17012E0 から 16MB(0x1000000) 切り出すと英語版、0x270172D から 16MB(0x1000000) 切り出すと日本語版、拡張子gbaで保存する事でエミュで扱えました
まぁ日本語訳は怪しいので”無いよりマシ”程度かと
さすがにあの落ちで3は出せないでしょうね;
まあ2なんてものはなかったんだよ(夢落ち)とかならアリですがw
おースカージハイヴは貴重ですねえ
切り出しの投稿も頂いております
パケにするほど売れないのかなと…
と言うかセガは単体で売る気がないっすよね;アケアカ不参加ですし。
単純に準現行機のスイッチは
いまだにエミュレーターにDMCAテイクダウンかかってるんで
怒られるのは分かってるから触りたくないって感じですね
まあ解析できる人は自力でやるでしょう
(ニコイチとかで少し触れた記事も出してますけどね)
Wiiはディスコンしてるんでまあ許されるかなとは
Namcoものでは記事にしてますし
3DSは特殊ハードなのとアーケード物が…
情報の投稿をありがとうございます!
ないよりマシと言うか英語も今はスマホのレンズで翻訳できますけど
やっぱあった方が楽ですからねえ。