Earthion海賊版騒動 グラオリジン配信基準 AI生成画像に著作権はあるのか?
古代佑三氏、アーシオンの海賊版ROMについて言及
タイムエクステンションさんの記事
ちなみに即暗号化解除されて出回っていたようです。
この記事もビミョーな感じですが;
Safety Stoat Studiosが公開書簡
(関連記事)
超ざっくり言うと、暗号化するのではなくプレーンROMを同梱した方が
今の状況だと購入数が増えるのではないですか?検討してね!という提案がされてました。
個人の見解として
ごく小規模開発の低予算ならその選択もできるでしょうけど
新規開発であのレベルの作り込みとなると
暗号化は必須という選択になったんだろうと思います。
ちなみにメモリダンプは暗号化されたままのROMデータが読み込まれ
エミュレーター側で復号化される仕様のため、しっかりと対策されています。
昔の復刻物は搭載エミュレーターの質が悪くて
ROM置いとくから好きに使え的な移植が、ちょいちょいありましたが
最近はそういったものは減りつつありますし。
(メーカーから注文が付くんだろうと思われるが、難読化止まりなのは意図的なのかなとか)
コナミ公式がグラディウスオリジンコレクションの配信ガイドラインを公開
復刻物でガイドラインが出るのは珍しいかも?
通常通りなら問題ないという感じなので、安心して配信できますね。
タレットと少女
PVにモザイクかかってて笑うしかない、こういうゲームが最近減ってましたが
Steamだから出せる感じでしょうかね。(クレカ会社に圧喰らわないといいんですが)
画像生成AIで出力した画像に著作権はあるか?
ちなみに第二条1項1号はこちら。
(定義)
第二条この法律において、次の各号に掲げる用語の意義は、当該各号に定めるところによる。
一著作物
思想又は感情を創作的に表現したものであつて、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するものをいう。
https://laws.e-gov.go.jp/law/345AC0000000048
既に見解が文科省から出ています
文科省のAIと著作権IIを読めばわかる話です。
そもそも読んでないか、読めないからかは知りませんが
無知は罪です、ムチムチ無罪。
AIを道具としての利用は明確に認められる形ですね。
組み合わせ、例えば複数枚単独でキャラを出力して
人力でレイヤー使って合成し画像の体裁を整える。とかでも十分認められる可能性はありますね。
創作性の有無で決まるので、「1girl」とか単純なプロンプトでは認められないし
逆に「ただ冗長なだけでも認められない」という話
ただ実際に争いとなった場合、自然言語系ではなくダンボールタグでプロンプト作る場合
前提の知識がない裁判官だと、その説明から入る必要は出てきそうですね。
少なくともプロンプトのポン出し1回で終わることはまずないので
「試行錯誤のデータは残すべき」という事は確実でしょう
実際にはシード値とお祈りになるんですけども;
さらに「人が創作的表現レベルで加筆修正すれば、その部分は認められる」と
判例がない分、ガイドラインで出してくれているかたちですね。
つまり線画生成→着色人力とか、背景はAIで人物は手描きとか
漫画を作るのにコマを個別出力して切り貼り
セリフを付けるといった人力作業の部分は、ほぼ認められるようなので
少なくとも人の手が加わっているのが明確な生成絵は、
無断転載すると著作権侵害になる可能性が極めて高くなると思います。
それ以外は、ケースバイケースで認められるかどうかは分かりませんが
いずれにせよリスクを伴う行為であるのは間違いないといえます。
少なくともフリー素材のように
「自由に使っていいものではない」という認識を持った方がいいです。
実際にはファンアートを装うような悪意を持った無断転載や
商用利用でもなければ問題にならないと思いますが
しめ

さいきんこまごまと忙しいのと
暑さに当てられたのか、風邪貰ったのかわかりませんが
とてもかったるいので生存報告でゴメンナサイ;
グラディウスオリジンコレクションの次は
コンシューマーコレクション出してもらって
公式にグラディウス Rebirthの復刻とかやってほしいですね!
































ディスカッション
コメント一覧
とりまグラ3国内版出来ましたぞい。
魚と同じパターンを信じてexeファイルを速攻で掘りに行ったらアタリでした。
(batのexeはファイル名変えてます)
・ROM_LOAD32_WORD_S.txt
4
1 0
0 0
3 1
2 1
bcut.exe GOCollection.exe maincpu.bin 0xe1c730 0x40000
BSwap.exe d B maincpu.bin oddeven.txt 945_s13.f15 945_s12.e15
bcut.exe GOCollection.exe k051960-1.bin 0xe5c730 0x100000
BSwap.exe d B k051960-1.bin ROM_LOAD32_WORD_S.txt 945_a02.l3 945_a01.h3
bcut.exe GOCollection.exe k051960-2.bin 0xf5c730 0x80000
BSwap.exe d B k051960-2.bin ROM_LOAD32_BYTE.txt 945_l04c.m6 945_l04a.k6 945_l03c.h6 945_l03a.e6
bcut.exe GOCollection.exe k051960-3.bin 0xfdc730 0x80000
BSwap.exe d B k051960-3.bin ROM_LOAD32_BYTE.txt 945_l04d.m8 945_l04b.k8 945_l03d.h8 945_l03b.e8
bcut.exe GOCollection.exe 945_a10.b15 0x106c730 0x40000
bcut.exe GOCollection.exe 945_l11a.c18 0x10ac730 0x20000
bcut.exe GOCollection.exe 945_l11b.c20 0x10cc730 0x20000
bcut.exe GOCollection.exe sub-1.bin 0x11ec730 0x40000
BSwap.exe d B sub-1.bin oddeven.txt 945_m09.r17 945_m08.n17
bcut.exe GOCollection.exe sub-2.bin 0x122c730 0x40000
BSwap.exe d B sub-2.bin oddeven.txt 945_l06b.r11 945_l06a.n11
bcut.exe GOCollection.exe sub-3.bin 0x126c730 0x40000
BSwap.exe d B sub-3.bin oddeven.txt 945_l07c.r15 945_l07a.n15
bcut.exe GOCollection.exe sub-4.bin 0x12ac730 0x40000
BSwap.exe d B sub-4.bin oddeven.txt 945_l07d.r13 945_l07b.n13
bcut.exe GOCollection.exe 945_m05.d9 0x15ac730 0x10000
forcecrc32.exe 945l14.j28 252 c778c189
PS2版の未完成抽出を参考に出来たのでだいぶん楽させてもらいました。
ありがとうございます。
audiocpu(945_m05.d9)のみ、なんか後ろの方にあります。
あるべき場所(0x105c730-106c730)のバイナリは改変されてるっぽいヤツが入ってます(頭が同じ)。
全く同じmaincpuが繰り返されてたりもするのでバージョン違いがごちゃついてるんでしょうたぶん。
mameは0.273までです。それ以降は国内版が分裂してます。
これが国内版の前期版中期版後期版なんですかね・・・
あと沙羅曼蛇2も触ってます。
これもアッチの移植参考で楽に出てきましたけど、やっぱりtileとspriteのロードが元から意味不明すぎて
自分ではどうにもならん感じっす・・・
とりあえず他の別バージョン探してお茶濁しします。。。
あ、前期中期後期は2の方でした。
3は国内通常版はoldとnewの二つですね
おお!最速抽出情報ありがとうございます!
国内版グラIIIが抜けたんですね
(詳細は察してください)ニコイチで海外版は抜けてたんですが、国内版行けたのは凄いっすね。
ところでROM名ってどれになるんでしょ?gradius3jでいいのかな。
あと、もしかするとAMショー版が混ざってるのかも?
>PS2版の未完成抽出を参考に
いえいえ;参考になったなら幸いです!
そういや沙羅曼蛇SPモドキもあるみたいですね(パワーカプセル版)
まさかそっちまで来るとは思ってませんでした。
>沙羅曼蛇2
何でしょうやっぱりベタデータになってるのかな・・
この辺は凄腕の人が解析してくれることを願いますかね。
あんこさん
最近コロナが流行っているという話を医師から聞きました。
猛暑で免疫力が低下するゆえ、お気をつけください。
今日発売のアケアカNEOGEOセレクションですが、
無事炎のリベロ抽出できました。
まだ動作確認してませんが、Crom以外はCRC確認済みです。(Sromは最下部にアーケードアーカイブスと書かれてあるので、FFで埋める)
CromのCRCは台湾の国旗改変確定でしょうから、諦めてます。
これで思い残すことは、天外真伝くらいしかないです。。。
おそらくVol7,8で得点王2,3が来ると思ってます。
あとはVol9,10が出るなら、個数が足りないので、パズルボブルかサンソフトか、どちらが採用されるか気になります。
ちょうどお休みだったもんで、時間を有意義に使わせてもらっております(
グラⅡは完全攻略できました。
今回はちゃんと全部入ってます。
bcut.exe GOCollection.exe sub.bin-1 0xac8da0 0x20000
BSwap.exe d B sub.bin-1 oddeven.txt 785_p07.10n 785_p06.8n
bcut.exe GOCollection.exe sub.bin-2 0xae8da0 0x20000
BSwap.exe d B sub.bin-2 oddeven.txt 785_p13.10s 785_p12.8s
bcut.exe GOCollection.exe 785_f01.5a 0xb08da0 0x20000
bcut.exe GOCollection.exe gfxrom.bin-1 0xb28da0 0x100000
BSwap.exe d B gfxrom.bin-1 ROM_LOAD32_WORD_S.txt 785f15.p13 785f17.p16
bcut.exe GOCollection.exe gfxrom.bin-2 0xc28da0 0x100000
BSwap.exe d B gfxrom.bin-2 ROM_LOAD32_WORD_S.txt 785f16.p15 785f18.p18
bcut.exe GOCollection.exe 785_f02.7c 0xd28da0 0x20000
bcut.exe GOCollection.exe 785_g03.10a 0xdc8da0 0x8000
・国内版差分
bcut.exe GOCollection.exe 785_g14.d8 0xe10da0 0x4000
・国内前期版差分
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-older.bin-1 0xa88da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-older.bin-1 oddeven.txt 785_p05.6n 785_p04.4n
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-older.bin-2 0xaa8da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-older.bin-2 oddeven.txt 785_j09.6r 785_j08.4r
・国内中期版差分
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-older.bin-1 0xa88da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-older.bin-1 oddeven.txt 785_p05.6n 785_p04.4n ※前期版と同じ
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-old.bin-2 0xdf0da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-old.bin-2 oddeven.txt 785_t09.6r 785_j08.4r ※785_j08.4rは前期版と同じ
・国内後期版差分
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-new.bin-1 0xd48da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-new.bin-1 oddeven.txt 785_x05.6n 785_x04.4n
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-new.bin-2 0xd68da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-new.bin-2 oddeven.txt 785_x09.6r 785_x08.4r
・海外版差分
bcut.exe GOCollection.exe 785_h14.d8 0xe14da0 0x4000
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-V.bin-1 0xd88da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-V.bin-1 oddeven.txt 785_w05.6n 785_w04.4n
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-V.bin-2 0xda8da0 0x20000
BSwap.exe d B maincpu-V.bin-2 oddeven.txt 785_w09.6r 785_w08.4r
1と3は何故か海外版が見つからないんですよね・・・
あとバブルシステム版はやっぱダメくさいです。
(仮に抜けたとしてもmameが赤信号だし)
いろいろ隠し収録も用意してたんですねぇ。
VSグラディウスも収録されてると知って、一応CRC検索試してるところです。
沙羅曼蛇2は「TILE_WORDS2_ROM_LOAD」と「_48_WORD_ROM_LOAD」の意味が分からん限りは
一生抜けないんだろうなって・・
某移植のバイナリで検索してもヒットしないので、アレとはまた別の難読状態です。たぶん。
サイフォンさんへ
お心遣いありがとうございます。今年は暑すぎますからねえ;
日中作業すると死にそうになります…(するな
炎のリベロおめです!!
天外真伝は、もうあきらめて物理カート買いましたわ;
得点王もようやく2と3が拾える感じですかね
サンソフトはガード硬いんでお願いしたいところですなあ
特に最近のだとわくわく7が復刻されない傾向で。
(まあWiiとかProject eggで抜けるんですけども)
doritosさんへ
おおおお!グラII音声そのまま移植とは!!
今まで頑なにDXパックのリサンプリング版を採用してたのに今回はどうしたことか
(ゲーム中では使わないけど収録とかしてたり?)
バブルシステムのカウントダウン聞けると嬉しいですけどねえ
なかなか難しい感じでしょうか。
しかしそうすると数ギガバイトの圧縮には何が入ってるのやら;
GXのソースに定義がありますね
https://raw.githubusercontent.com/mamedev/mame/refs/heads/master/src/mame/konami/konamigx.cpp
#define TILE_WORDS2_ROM_LOAD(name,offset,length,crc) ROMX_LOAD(name, offset, length, crc, ROM_GROUPDWORD | ROM_SKIP(2))
#define _48_WORD_ROM_LOAD(name,offset,length,crc) ROMX_LOAD(name, offset, length, crc, ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(4))
#define TILE_BYTES2_ROM_LOAD(name,offset,length,crc) ROMX_LOAD(name, offset, length, crc, ROM_GROUPWORD | ROM_SKIP(4))
後は
https://raw.githubusercontent.com/fesh0r/old-mame/refs/heads/master/src/emu/romload.h
#define ROM_GROUPMASK 0x00000f00 /* load data in groups of this size + 1 */
#define ROM_GROUPSIZE(n) ((((n) – 1) & 15) << 8) #define ROM_GROUPBYTE ROM_GROUPSIZE(1) #define ROM_GROUPWORD ROM_GROUPSIZE(2) #define ROM_GROUPDWORD ROM_GROUPSIZE(4) このあたり?(すいません、今脳みそ死んでるので情報だけで申し訳ないです) GROKさんにぶん投げたので参考になれば… https://x.com/i/grok/share/2bESxWpzwIUGer3MjIhIJKyKD
なんなら動作するROM変換用のPythonを書いて!とか言えば頑張ってくれると思います。(1発ではうまくいかないかもですが)
あんこさん
炎のリベロ動作確認できました。
・Sromは最下部にアーケードアーカイブスと書かれてないほうのSromが正解でした。
・Promが改変されてました。おそらく選手名を架空の名前にしたかなんかと漠然に思ってます。
・Sromも改変されてました。これは国旗だと思います。
・Cromも国旗や、スタジアムにある企業広告が真っ白になっているので、それでしょう。
サイフォンさん
動作確認ありがとうございます
かなり改変されてますね
んー出るだけマシって感じなんでしょうけども
企業広告はしょうがない感じですかね~
あんこさん
詳しく調べましたが、
Promは国選択時の台湾の国旗の右側を新たに追加したグラフィックを参照するようにしているようで、
エミュで起動すると透明になってしまってます。
(指定先を追加した場所にしているため)
VS画面でも国旗がバグっているので、
そこも指定先の変更を行っていることがわかりました。
そのVS画面のときの台湾の国旗は内部データにはありました。
CromはAKAIという企業ロゴを削除した影響ですね。
Sromも国旗か企業ロゴか、そういうのだと思います。
サイフォンさんへ
PROMは本来の場所にジャンプ先を戻せばvs画面のは戻せそうな感じなのかな。
選択時のをつぶされてると厳しいですねえ;
世知辛いですが出てくれただけヨシ案件ですねえ、ほんと;
あんこさん
そういう感じだと思います。
が、比較に必須である正常なPromは、バーチャルコンソール版から引っ張らないと入手方法がありません。。。
無念。。。
あんこさん
Vol7,8リリース決定ですよ!
vol.8に得点王2が!
https://www.4gamer.net/games/935/G093521/20250807048/
あとパズルボブルでしたね。。。
これでサンソフトはなくなりました。
残りは
Kof97
餓狼伝説3
真サム
メタルスラッグ3
ワールドヒーローズ
戦国伝承2
マネーアイドル
得点王3
ロボアーミー
ボウリング
ぐるりん
kof2001
リアルバウト2
キングオブザモンスターズ
零スペシャル
マジシャンロード
ニンジャマスターズ
ステークスウィナー
サッカーブロール
2020スーパーベースボール
です。
メモとしてのお返事です
doritosさんのグラディウスIIIの日本語版抽出は
MAME0.273まではgradius3j.zip
MAME0.273以後(FBNeoも同じ)gradius3ja.zip
で圧縮すればプレイ可能です。
既に終わってるVCですか…
Wii本体ガチャしかないですが
グラディウスリバースよりもきつそうですね;
0.274以降のgradius3jのmaincpuも見つかりましたんで貼っておきます。
内容がごっそり別セットとして入れ替わるの、保存がメンドイのでやめてほしいですよね。
bcut.exe GOCollection.exe maincpu.bin-2 0x152c730 0x40000
BSwap.exe d B maincpu.bin-2 oddeven.txt 945_313.f15 945_312.e15
なお、まだ謎のmaincpuらしき部分が二か所あります。
AMショー版がどこにも一致しないのは当たり前なんですが、収録されてるであろうアジア版が一致しないのが謎・・・
まだ謎のスキマが0x200000あります。
あと欧州版と北米版ネメシスは無事見つかりました。どっちがどっちかよく分かんないですが。
(既出なのでbat作ってません)
謎maincpuが一か所あるのでコレが北米プロト版なのかなと思います。
バブルシステム版はaudioのみ発見。
他はCRC検索してもヒットしませんでしたが、結構デカいスキマが残ってるのでなんか入ってるんだろうなぁとは。
VSグラディウスもヒットせず。
こうなると残りはalldata.binに入ってる可能性も出てきますが。
沙羅曼蛇3があるとはいえ、ファイルサイズがおかしいんですよね。なんやねん3Gって
いったい何が突っ込まれてるのやら。
GROKリンクありがとうございます。
意外と簡単な分割なんですねぇ・・・
でもバイナリがまーたシンプル数字の羅列多めなんで、そのままじゃない気がします。
沙羅曼蛇2自体の位置も端っこっぽくて場所も特定しにくいし。。
ここまで来たので、一応あとで沙羅曼蛇とライフフォースもチェックしておきます、、、
doritosさん
Gradius3J更新分のメインCPU投稿ありがとうございます!
MAMEのよく分からん面倒なトコですよね>ROMSETごっそり変更
Romcenterには怒られますが、Gradius3jに両方のCPU放り込んどけば両対応にはなりますね
アジア版が一致しないのは謎っすね…なんでしょ独自改良入れたのかな?
謎のスキマが本当に謎ですな;
ネメシスは既出ですしね~
北米プロト版って言っても大きな違いはなさそうかな?
>バブルシステム版
既存エミュレーターはバブルシステムごとイメージにしてる感じですけど
収録方式が違う可能性あるのかもしれません。よく分からんですけどもね;
>沙羅曼蛇3があるとはいえ、ファイルサイズがおかしいんですよね。なんやねん3Gって
>いったい何が突っ込まれてるのやら。
音声とか動画とかでしょうか?(よーわからんですが)
一部のデータは分離されてるかもですね
おぼろげながらに見えたんですよ(匿名のタレコミさんによるものです)
GROKにぶん投げた雑な仕事なのでお役に立てたかはビミョーですが;
文章はまだしも数字周りは今脳みそが拒否するので;;(ゴメンナサイ
あ~ベタ収録パターンだと戻すのは・・・(PSP版のトラウマ
沙羅曼蛇とlifeForce頑張ってください!
何気にカプセル版の沙羅曼蛇(いわゆる賞品版SPモドキ)が入ってると思うので混乱しそうですが;
賞品クローン版SPはlifeForceベースなので
エミュ側で沙羅曼蛇の2ボタンを3ボタンに弄らんとミサイル撃てないんですが
沙羅曼蛇ベースだとそのまま使えるので助かるんですよね(暴論
グラディウス3の早々な抽出、凄いですね~
>forcecrc32.exe 945l14.j28 252 c778c189
945l14.j28はダミーを作ってからcrc合わせろって事かな?
>沙羅曼蛇2は「TILE_WORDS2_ROM_LOAD」と「_48_WORD_ROM_LOAD」の意味が分からん限りは
>一生抜けないんだろうなって・・
PSPの時も頓挫しましたからねぇ。。。
こうなると同じ時期にM2に移植されたOperation Night Strikersも抽出できるのでは?と期待してしまいます
945l14.j28はMAME用のダミーです
256kbのFFダミー作ってCRC合わせるって話ですが
FBNeoはoptionalなので作る必要もないですし
MAMEもソースに未使用との記載があるのでダミーで全く支障はありません。
ナイストは個人的に、あの筐体で遊ぶから楽しかったんだろうなあとか思ったりしたり。
どこから見つけてきたんですかコレw
開けたら24Gまで膨れ上がりましたwww
とりあえずromsフォルダにVSグラディウスがnes状態で置いてあったんで、分割してmame用にしておきました。
たぶんファミコンエミュでも動きますがせっかくなので。
bcut.exe VS_Gradius_patch.nes mds-gr__prg_e.u7 0x10 0x10000
bcut.exe VS_Gradius_patch.nes mds-gr__chr_e.u4 0x10010 0x10000
forcecrc32.exe mds-gr__prg_e.u7 65516 d99a2087
forcecrc32.exe rp2c04-0001.pal 188 a6293faa ※ダミー作成です。どうせ↓なので無くてよし。
改変ROMですがforceで問題なく動作してるっぽいです。
が、ダミー部分が大事らしくmame0.137以降は暗転状態になると思います。
(FBNはそもそも対応してないくさい)
他にも怪しいのが並んでますが、普通にROM内臓してるわけではなさそう。
沙羅曼蛇もSP版の部分の目星は付きました。
あとは魚の時みたいにforceで無理やり動かしてみてって感じですかね。
結局新しく抜けた動作品は
VSグラディウス(改変あり・ROM不足)
グラディウスⅡ older
グラディウスⅡ old
グラディウスⅡ new(前から抜けてたけど完全版は初)
バルカンベンチャー(前から抜けてたけど完全版は初)
グラディウスⅢ ver3(こっちがNEW?)
グラディウスⅢ verS(こっちがOLD? バグ再現させれば分かる?)
これだけですかね。
グラ1はk005289の二つが、沙羅曼蛇1はvlmが出てこないっぽい?です。
グラ1はともかく、沙羅曼蛇はこのままだと単品では動作しないと思います。
doritosさんへ
ほぼ完全攻略とはすごい!
いつも最速の情報提供をありがとうございます。
グラディウス初代はk005289だと音源データで
沙羅曼蛇のVLMもボイス用に使われてるVLM5030でしょうか(初代バブルシステムも使ってる)
ttps://x.com/hor11/status/1922912598124618153
えらい人が情報提供求めてたので、なんかあるのかもですねえ・・・うーむむむ
こんにちは
何時もワクワクな記事を ありがとうございます。
まだ初心者のひよっこです よろしくお願いします。
この記事とコメント欄を読んでチャレンジしてみました。
bcut.exe GOCollection.exe jasg-1.bin 0xe5c730 0x80000
BSwap.exe d B jasg-1.bin ROM_LOAD32_BYTE.txt 945_a02c.m2 945_a02a.k2 945_a01c.h2 945_a01a.e2
bcut.exe GOCollection.exe jasg-2.bin 0xedc730 0x80000
BSwap.exe d B jasg-2.bin ROM_LOAD32_BYTE.txt 945_a02d.m4 945_a02b.k4 945_a01d.h4 945_a01b.e4
bcut.exe GOCollection.exe samples.bin 0x106c730 0x40000
BSwap.exe d B samples.bin oddeven.txt 945_a10a.c14 945_a10b.c16
pause
こんな感じでsplit版の作ってみました…これで大丈夫でしょうか?
zerocoさん、こんにちは~
おお、素晴らしいです!doritosさんが先のコメントで追加投下してくれた
program分と合わせて(945_313.f15 945_312.e15)gradius3jas.zipが生成できますね
もはや皆さんのおかげで抽出されまくっておりますな、ありがとうございます!
大したことはできてないブログですが、どうぞよろしくです。
グラ3がかなり中途半端なのが悔しいところです。
forceで試してAMショー版でなければアジア版て事でいいかな…
(AMショー版は動作しても違いが分かりやすい)
でもold版もあるし判断ががが
グラ1と沙羅曼蛇に関しては、ROM抽出の観点だけで見るならAACCの劣化になってるのもなんだか。。
バブルシステムにVLM5030が被る関係で、沙羅曼蛇のvlmが未収録になってるんですかねぇ・・
ちなみに沙羅曼蛇は「salamandj」は無くて、「salamand」のみ収録です。
一個前のは全然いいんですが、二個前のも公開ヤバかった感じですか・・・?
中身のファイル名出しちゃうのが宜しくないとか
すいませんスパム判定されてました(ごめんなさいです
種は匿名希望のお方が情報くださいました・・・
なんだろう自分何もしてないのに
情報がどんどんここに集約されていきますw
まあいうてファミコン版ですからねえ(暴言
パレット(ダミー)がないとダメなんですねえ、さすがMAMEというべきか。
doritosさんへ
グラディウスIIIのバージョン多すぎ問題勃発!!
アジア版グラディウスIIIは最近のFBNEOでの検証ですが(某ニコイチ版でCRCは一致)
起動→OPのデモで1989→1989数字だけ消えて以後固まる→いきなりタイトル表示
→しばらく待つと英語で「アジア以外での利用はダメ」って表示が出るので判別しやすいと思います。
参考になれば!!
さきほどzerocoさんよりSplit版が投下されました・・・
バージョン多すぎて逆に解析泣かせですよねこれェ
AACCの方が沙羅曼蛇は全抜き出来てますものねえ
バブルシステムとかと共通部分あるのでなんかあるのかもですが
この辺はまた泡回りで難読されてる可能性もありそうですね。特にレアですし…
すいませんスパムに埋まってました!!!!(いまさら承認
24GはTLから察するにサントラがほとんどなんでしょうね。MIDIとかも突っ込まれてるっぽい?
今謎maincpuを試しました。
結論から言うと、アジア版?はROMチェックにひっかかってチェック画面を無限ループ。
AMショー版はチェックが無いのでタイトル画面までは行くしコイン投入もできるものの、
スタートするとフリーズ。
ダメでーす。
AMショー版のmaincpu自体は確定できました。
ようつべ動画でタイトル画面が動かないのは確認済みなので。
bcut.exe GOCollection.exe maincpu.bin 0x156c730 0x40000
BSwap.exe d B maincpu.bin oddeven.txt 945_s13.f15 945_s12.e15
forcecrc32.exe 945_s13.f15 131068 70c240a2
forcecrc32.exe 945_s12.e15 131068 bbc300d4
とりあえず日本版のCRCに合わせてます。(アジア版にしても挙動は同じでした)
謎K51960(グラフィック)と謎audiocpuを合わせても変わらず。
バイナリの頭辺りが共通なだけで結構他と違うし、内容もそこそこ別物なのでそりゃーダメだよなといった感じではあります。
沙羅曼蛇SPは出来ても旨みがあんまり無いのと、どれに合わせるか問題もあるので他の人に任せますわー
疲れた・・・
スプリット版は簡単にできるんだろうなーと思いつつ、サンプルとグラフィック分割しただけなら内容全く変わんないだろうって事で放置してましたぁ。。。
公開したらダメな様でしたら非公開で…
ひよっこ素人が総当たりみたいな作戦で辿り着いたから間違えがあるかもです…
AMショー版です…
0x156c730~MAIN
0x10ec730~SUB
0x132c730~GRAPHICS
残りは他バージョンと同じで(多分)
因みにアジア版置き換えで動きます。
1面の途中しか見てないの上手い人がテストしてくれないと…
doritosさんへ
おつかれさまです;
こういうバージョンが読めないのはとっかかりがないと厳しいですよね;
沙羅曼蛇はFC版やってた人とか一部の好事家くらいでしょうから、気になさらず…
スプリット版はPが変わらないと実際中身は同じでしょうし
こういう相互補完もネットの共有知というか、助け合い的な感じでよろしいかと。
穴掘って埋めるみたいになるので気持ちは分かります;
zerocoさん
気にせず公開させていただきますよ!
おおぅ、ひよっこ素人なんてとんでもないです
少なくともMAINは確定できそうですね。
AM版は挙動がまるで違うので、大体すぐわかるかな~とかおもったり。
そうなんですね~ありがとうございます。
多分、SUBも大丈夫だと思います…そのMAINを動かすには、そのSUBを使わないと動かないと…
おお!
自分もさっきsubらしき場所をちょうど見つけたところでした(頭が結構違うんで見逃していた
けどやる気なくなって寝落ちしてました。
動くんですな・・・
自分は追加でaudiocpuを0x105c730に変更して、日本版(Ver.Sの方)で試してます。
まず装備セレクト画面が通常と違うんで、喜んだのも束の間、宙域が終わったと思ったらステージ内が当たり判定のある壁?に埋め尽くされてて進行不能でしたwwwww
たぶんだけどsubのforceする位置が悪い気がする・・・
なるほど、SUBも専用じゃないとダメなのですね
何かHardwareが違うとか言ってましたが、いけるのかな?
何かAM版って下にスクロールするんでさも分岐かとおもいきや
ただの絶壁でしたー!ってのがあって
xでもネタにされてましたよw
forceなしでやってみてはどうでしょ?
FBNEOならそのまま続行可能、MAMEは公式のならコマンドライン経由でそのまま行けた記憶が。
MAME ROM名で起動、何かエラーあるぞと言われるけど続行可能って感じ
(UI経由だとCRCちがうから起動させないって怒られる)
脳死forceで一応進行可能な状態までにはなりました。
が、結構画面バグります。表示だけがおかしいのか、敵出現や動作もイかれてるのかまではよくわからず・・・
bcut.exe GOCollection.exe maincpu.bin 0x156c730 0x40000
BSwap.exe d B maincpu.bin oddeven.txt 945_s13.f15 945_s12.e15
forcecrc32.exe 945_s13.f15 131068 70c240a2
forcecrc32.exe 945_s12.e15 131068 bbc300d4
bcut.exe GOCollection.exe k051960-1.bin 0xe5c730 0x100000
BSwap.exe d B k051960-1.bin ROM_LOAD32_WORD_S.txt 945_a02.l3 945_a01.h3
bcut.exe GOCollection.exe k051960-2.bin 0x142c730 0x80000
BSwap.exe d B k051960-2.bin ROM_LOAD32_BYTE.txt 945_l04c.m6 945_l04a.k6 945_l03c.h6 945_l03a.e6
bcut.exe GOCollection.exe k051960-3.bin 0xfdc730 0x80000
BSwap.exe d B k051960-3.bin ROM_LOAD32_BYTE.txt 945_l04d.m8 945_l04b.k8 945_l03d.h8 945_l03b.e8
forcecrc32.exe 945_l04c.m6 131068 45bcd921
forcecrc32.exe 945_l04a.k6 131068 884e21ee
forcecrc32.exe 945_l03c.h6 131068 a56be17a
forcecrc32.exe 945_l03a.e6 131068 a67ef087
bcut.exe GOCollection.exe 945_a10.b15 0x106c730 0x40000
bcut.exe GOCollection.exe 945_l11a.c18 0x10ac730 0x20000
bcut.exe GOCollection.exe 945_l11b.c20 0x10cc730 0x20000
bcut.exe GOCollection.exe sub-1.bin 0x10ec730 0x40000
BSwap.exe d B sub-1.bin oddeven.txt 945_m09.r17 945_m08.n17
bcut.exe GOCollection.exe sub-2.bin 0x112c730 0x40000
BSwap.exe d B sub-2.bin oddeven.txt 945_l06b.r11 945_l06a.n11
bcut.exe GOCollection.exe sub-3.bin 0x116c730 0x40000
BSwap.exe d B sub-3.bin oddeven.txt 945_l07c.r15 945_l07a.n15
bcut.exe GOCollection.exe sub-4.bin 0x11ac730 0x40000
BSwap.exe d B sub-4.bin oddeven.txt 945_l07d.r13 945_l07b.n13
forcecrc32.exe 945_m09.r17 131068 b4a6df25
forcecrc32.exe 945_m08.n17 131068 74e981d2
forcecrc32.exe 945_l06b.r11 131068 83772304
forcecrc32.exe 945_l06a.n11 131068 e1fd75b6
bcut.exe GOCollection.exe 945_m05.d9 0x105c730 0x10000
forcecrc32.exe 945_m05.d9 65532 c8c45365
forcecrc32.exe 945l14.j28 252 c778c189
とりあえず「gradius3j」に合わせるならこんな感じです。
サブのforce位置でなんか変わったりするかも。しないかも
doritosさんへ
大変な作業、お疲れ様です!
時間を作って解析ができないので申し訳ない…
しかしAMショー版も動作が完全ではないにせよ、動作するとはビックリです。
動作確認は本編と突き合わせるしかなさそうかも?
(それっぽく動くならROMSETだけ対応させる手もありますし)
いえいえ体調崩してるところに連投してしまい申し訳ありません・・・
始まった瞬間全部壁で爆死して元に戻して…ってやってたら、ボイスもチグハグになってることに気づきましたw
ダボーとかミッソーとかシールドゥとか、選択とボイスがずれてる
audioは普通のに戻した方がいいのかもしれません(未チェック)
仮にコンシューマコレクションが来たら超ボリュームになりそうですよねグラディウスは。
グラ(FC・PCE)
沙羅曼蛇(FC・PCE)
グラⅡ(FC・PCE)
グラⅢ
ネメシス
ネメシスⅡ
外伝
ジェネレーション
リバース
グラⅤ
※M2ならPCEミニのニアアーケード版グラと沙羅曼蛇も隠しで入れそう
グラⅤはまたエミュの再現がどーちゃら言って、別にHD版で出す気がするなぁ。(Ⅳもセットで)
MSX版も入れてくれたら最高ですが、それやりだすと他PC版も対象に入ってきてキリないですかね…
doritosさんへ
すみません、回復中で;
承認は遅いかもしれませんが連投は気になさらずです~
やっぱ色々無理がありそうですね>AMショー版
コンシューマーは収録がどこまで広がるやら…
携帯電話で遊べたやつ入れてとかまでありそうだしw
Vはボスが硬すぎて別ゲームみたいですし
(トレジャーでしたよね。アーカイブスの販売止まってたような…)
https://news.yahoo.co.jp/articles/41688bdd63c96baf9f1ca3c36f4c44eb488c3513
4とセットでは別になってもおかしくないんで2本立てとかあるかもですね。
MSX2版はPSPに入ってましたね、滑らかスクロールとかになってました。
subのバイナリ配置が全然違うんで、やっぱり正常起動は難しいんですかね。
なんとなく画面バグを覗けば最後までプレイできそうな感じはするんですが、元からⅢがゲロムズすぎて自分にはなかなか検証できそうにありません((
そういえばグラディウスNEOってあったなぁ・・・(三回くらい遊んで止めたやつ)
Ⅴは実機も超プレ値とまでは行かないのが救いです。
そういえばグラ2もスムーズ版で作ってましたねM2。なんか色々やってほしいなぁ(
ところで
今回初代グラはgradius、nemesis、nemesisukが(k005289を覗いて)抜けます。
いまだに微妙に分かってないんですが、mameのROMセット名で、お尻に何も付かないのが基本欧州(world)版、「U」が付くのが北米(USA)版、「J」が付くのが日本(japan)版でいいんですよね?
基本の「nemesis」はworld表記が無いですがたぶん欧州版で、「nemesisuk」はUが付いてるのにworld?表記で頭おかしくなります。
(mame machine のhistoryに両方とも「European version」表記もアリ)
今回、普通のネメシスは欧州版と北米版と公式で発表されてるわけだから、どっちかはほぼ確定で北米版て事になるはずなんですが、これは単純にmame側が基板から判別できてないって事なんでしょうかね…
どっちかが分かれば、確信を持って謎maincpuで北米プロト版を試せるんだけどなぁ
グラディウスIIIは自分も無理ゲーです;
アレは難易度がおかしいので、遊んでる人を尊敬しますよ。
自分にはグラディウスIIぐらいがちょうどいい感じかな;
グラディウスNEOは近年再現してるのを見かけましたね・・・執念がすごい。
Vもそうですが全般的に古いゲームの値段が落ち着いて来てますね、投機マネーが抜けたというか
グラディウス2はROMポン置きされててビビりました;
>ROM周りの話
あ~
ドライバー見ると察せられるんですけども
https://raw.githubusercontent.com/mamedev/mame/refs/heads/master/src/mame/konami/nemesis.cpp
こんな感じで現状親ROMに海賊版疑惑があるっぽいけど、よくわからないからそのままでヨシ!
海外出荷分はおそらくはnemesisukという感じなんだと思います。
この辺、コナミから情報提供されてる開発さんには、明確にどっちか分かるって感じかなと
ukってあるから英国流通分なのかな?無印は米国かもですね。
MAMEのROMはドライバー書いてる人間が各々勝手にやってる感じで
どうもあまり統一した仕様やすり合わせる気がなさそうなんですよね。
例)TAITO
各国版にはちゃんと分類されているが、親ROMが最後に発売されたROMになっている
例)NEOGEO
マルチリージョンで区切りなし、親は一番最初に発売されたROMになっている
最近まで公式で修正した正規流通ROMがハックROM扱いを受けてMAMEからリジェクトされていた
※pizzzza19さんが実ダンプしたKOF96がkof96aでMAMEチームに連絡して、復活(つい最近)
正規ROMがハックにされるのとか、ダンプしてない人間がドライバ書いてる弊害だと思いますね
まぁ開発者がROMサイトに常駐してるっぽいんでこの辺は闇ですが。
とまあ、システムごとにもバラバラになるので
この辺はどうにかしてほしいんですけどねえ。
いうて日本のメーカーなのになんで親が日本じゃないんだよとも思ってますが。
やっぱり一面からもうアドリブ効かない感じでボコボコにされるんで心が折れますよねⅢw
それでもバカプレ値になった有名なヤツ(lainとか)はもう元に戻らないんだろなぁとは。
そういや他が超難度な中、グラ2だけ素で置いてありましたねぇ・・
ドライバちゃんと読んでない自分もアレですが、「uk」でUnited Kingdomの略なんですね!
ただの不勉強というか非常識みたいになってすみません。。。
まぁアレだけ対応セット増やしてたら纏まるわけがないとは思います。
親ROMがworldwideな側に行くのはしょうがないような気もしつつ、どっちかというとmame開発側が近しい国贔屓にしてるだけやろなってのが本音です(
AACCにもnemesis、nemesisukは収録されてたわけですし、消去法でいってもnemesisが北米版ですよね。
とりあえず、北米プロト版は「nemesis」の方に合わせてやってみます。
(Ⅲアジア版と同じで、ROMチェック通れず動かなさそう)
駄菓子屋ゲーセンに入荷した初期のころ難易度高すぎて、客飛んでましたからねえ。
攻略が進んで無敵で放置されてるのを見て、それはそれでかわいそうになりましたが;
グラディウスIIは1周目の難易度がちょうどいい感じなんですよね
なお沙羅曼蛇は死んだら終わりの模様。
超プレミアはどうにもなりませんが、中間くらいのは目に見えて下がってきましたね
それで買い物したら駿河屋喰らったわけですが!
そうなんじゃねえかなって感じです>UK
そもそもが適当にやられてるので、憶測ですけどね。
なので、このシステムだとこうで
あっちだと逆とかになるので切れそうになります
英語版が親はそういう事でしょうね。
本社どこの国よって聞いてやりたいけど、素で自国と返しそうで怖い。
>消去法でいってもnemesisが北米版ですよね。
おそらくは!まあMAMEがアレで逆もあるかもしれませんが。
IIIアジア何でブートできないんでしょうねえ
ニコイチん時には普通に起動したんですが・・・
むしろ素だとアジアしか抜けなかったのに。
またおじゃましました
ものすごい人がいるもんですね。doritosさんって、ダライアスのも 見つけたかたじゃないですか!
グラディウスの新しい復刻版 出たばかりで、もう、ここまで「攻略」するとは!
まねさせてもらいましたが、俺なんぞ コマンドモードが苦手で いやはや、、、
スチームから もっと手軽なエミュ機にうつして、手軽に遊べるのが うれしいです。
そして、「元の状態に戻した感」が好きなんだと思うんだ、俺もこのHP見てる みんなもそうかな。
だから、こうゆうの 大賛成。
でも、大反対は
アーシオンの海賊版ROMを、野に放ったヤツだね。
Richard Roeさん、調子崩してる
夏バテだろうか、塩分たりてるかな。
ゲームの話題と全く関係ないけど、かき氷「すだまり」 おいしいよ。
普通にあるシロップだけじゃなく、適度に酢醤油をかけるんだぜ! おどろくよね。
すごく暑い日は、塩分補給できて 元気出た感あるよ。
マッド兄貴さんこんにちは
doritosさんの攻略速度にはいつも恐れ入ってます;
MSDOSとか弄ってる人は抵抗ないですけど、それ以外の人はなかなかね
LINUXが流行らない理由でもありますね。
プラットフォームに縛られずに遊びたいという需要は
日本よりも海外勢の方が強いように思います
オリジンもその気があれば、もっと手軽に鉄壁化できたと思いますが
つまりそういう事なのでしょう、ひっそりとやっていく感じですね。
アーシオンはねえ。カセット版が出てからで自炊すればいいと思うんですよねえ…
(そのままできないかもしれませんが)
暑さにやられたのと、色々面倒な些末事が増えまして;
遅くとも今月末くらいには通常運転に戻れたらいいなあとは思うのですが…
「すだまり」面白いですね!
スイカやココアに塩みたいな感じでしょうか。消耗時にはいいかもです。
北米版は復活時に赤ザコが大量配置される事を今さっき知って、実際mameで遊んだら
「nemesis」が正にそんな感じでした(「nemesisuk」はふつう)
もう実質「nemesis」が北米版って判明してるようなもんだと思うんですが、何故修正しないのかmame。
北米版が親ROMになるのも嫌なんですかね・・
そういうわけで、nemesisに合わせて謎maincpuで組んでみましたけど
やっぱりROMチェック画面→BAD→フリーズで終了…
正規版でなければ、AMショー版みたくROMチェック入らないかなと思ったんですが甘かったみたいです。
残りはコマンドラインで直起動ってやつでしょうか。
自分は中華機で動かせるようになってほしいマンなので、あとはあんこさんに任せます(
ひょっとすると、オリジンズコレクション収録のグラⅢアジア版は、「mame対応=単品収録のモノ」とはまた別の未出アジア版という可能性も・・・ないか
んー、たぶん0.33とかの時代に実装されたので
声を上げる人が居ないんではないでしょうか?
恐らく海賊版疑惑ありで流れたのかなぁと
実ダンプ者がコレは北米版!とか言えばいいんでしょうけども。
(原理主義なのでオリジンで北米版こっちだった!とかはたぶんダメでしょう)
直起動で弄らずに同じエラーが出るならどうにもならんですね;
コマンドラインからの直起動は後期MAMEのCRCエラーのROMを強制起動させる(偽装不要)にする方法なので
ゲーム側のROMチェックに弾かれるとどうにも;
20GBオーバーの方に
ステートファイルみたいなのがあるっぽいのですが
もしかするとROMチェック回避にセーブステート読み込んでるとか?(妄想
よしんばアジア版が未出verでも
BADで止まるのはないと思うんですよね
いやステートロードで回避してたら何とも言えませんが;
一応朗報です。
無知の僕がやはりだめだったようです。
forceせずにmame2010でネメシス北米プロト(仮)とグラ3アジア(仮)を起動させたら動作しました。
アジア版は仰った通り1989だけ表示されて→タイトル画面。
北米プロトはタイトル画面が専用のモノ(日本版のタイトルロゴだけNEMESISに変更されたもの)。
まちがいなくアタリです。
・ネメシス北米プロト版maincpu (nemesis)
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-proto.bin-1 0x7f3ed0 0x10000
BSwap.exe d B maincpu-proto.bin-1 oddeven.txt 456-d01.12a 456-d05.12c
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-proto.bin-2 0x803ed0 0x10000
BSwap.exe d B maincpu-proto.bin-2 oddeven.txt 456-d02.13a 456-d06.13c
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-proto.bin-3 0x813ed0 0x10000
BSwap.exe d B maincpu-proto.bin-3 oddeven.txt 456-d03.14a 456-d07.14c
bcut.exe GOCollection.exe maincpu-proto.bin-4 0x823ed0 0x10000
BSwap.exe d B maincpu-proto.bin-4 oddeven.txt 456-d04.15a 456-d08.15c
・グラディウスⅢアジア版(謎改変ver)maincpu (gradius3a)
bcut.exe GOCollection.exe maincpu.bin 0x12ec730 0x40000
BSwap.exe d B maincpu.bin oddeven.txt 945_13.f15 945_12.e15
コレってゲーム側のROMチェックなんで通ってるんでしょうか?
自分には理解できません・・・
ROMセット全体ではなくて、あくまでmaincpuの中に自身のCRCチェックする機能があり、それでOKだから通るって理解でいいんでしょうか?
AMショー版も余計な事しなければ綺麗に動くのでは?
というかzerocoさんがそうだったのでは?
あとコレで行けるならサーガイアVer.2もゲーム内ROMチェック通っちゃうのでは・・・
すいません適当なこと言ってます。
20GBオーバーの方、ステートでぶっ飛ばしてる可能性は一応あると思います。
ファイルがstartとかそれっぽい名前してますし、オリジンズコレクションのROMチェック画面は設定で省略できてしまうらしいので。