雑 Arcade X64 HLE QSound DL1425不要版とKOF99バグ修正 byサイフォンさん
Arcade x64 0.282 Qsound HLE Mod
これの続きです
ArcadeというMAME UIFXの精神的に後継ソフトがありまして
アーケードゲームのみ動作、特殊なのはHBMAMEに移動で新機能は追加なし
そんな感じでHBMAMEと同じ方が管理されています。
今回はこちらをdl1435レスのHLEビルドしてみました
Qsoundの改変ソースの2ファイル差し替えただけです。
ビルド環境が古いの引っ張ってきたので、GCC 11.2.0(推奨13.2)でしたが問題なし
何か他で問題が起きるかもしれませんが無保証で提供されますのでご了承を。
ダウンロード
こちらからダウンロード
差し替えた実行ファイルと一式全てが入ってますので
任意のフォルダーに解凍してROMを配置すればOKです
Windows7でも動作するので古い環境でも安心?
本家にはないArcCabViewのBGFXチェインは中々良いです
とりあえずdl-1425.binなしで問題なく動作出来てるようですが、どんなもんでしょ?
ROMに関しては過去分の抽出などから
遊ぶことが可能になると思います。
サイフォンさん投稿分 KOF99バグ修正パッチ
ほぼNEOGEOCD版相当に修正するためのPatchを投稿されていたのでまとめます
心眼で引き当てるサイフォンさんの能力すごすぎてビックリ。
p1が100000,p2が400000の非暗号化バージョンに対応(例:アケアカ版)
の「P2」をバイナリエディタで開いてください!!(P1は何も書き換えなくてOK)
・214FF9 K’のかわし移動の当たり判定を消す(02→00)
・263ADFと263AE5 whipのかわし移動の当たり判定を消す(02→00)
(たぶんどちらかだけでいいとは思いますが、検証に疲れたので、どちらも00にしてください。
CD版ではどちらも00になってました。)あとはDIP 1の2をONにして当たり判定を確認してみてください。
https://milkchoco.info/archives/12014/comment-page-1#comment-9098
ネビュラだとショットファクトリーが使えるので、確認が楽です。
とりあえず、まだ下記が残ってますが、現状できた分を共有しときます。
※レオナの対リョウとユリと紅丸限定で、超必殺技グレイトフルデッドを決めるやつはすでにパッチがあるので、こちらでは記載しません。lgsfx-p2というやつです。————————————————————-
以下P2のデータ(400000のほう)を書き換えること。強パンチ→骸突き→鳳凰脚が入らないようにする。
2A3660 04→00
2A3666 04→00
2A3667 0F→4F
2A375A 90→10
2A3760 90→10
2A3765 0F→4Fーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
P2
K’のかわし移動の当たり判定を消す
214FF9 02→00ウィップのかわし移動の当たり判定を消す
263ADF 02→00
263AE5 02→00————————————————————-
P2
リョウはダウン前の吹き飛ぶ最中に喰らい判定が残ったままなのを修正。
241C9A 05→1D————————————————————-
P2
香澄はきりもみ吹っ飛びに喰らい判定が存在するのを修正。
28F2AF 02→00
28F2B5 02→00
28F2BB 02→00
28F2C1 02→00香澄の挑発モーションに何故か全身無敵時間があるのを修正。
28BFF5 00→06
28BFFB 00→06
28C001 00→06
28C007 00→06
28C00D 00→06————————————————————-
P2
香緋
李香緋はダウン回避に無敵時間が存在しないので、モーションをバク転に変更して修正。290CA3~290CB4
FD EC 00 14 10 01 03 15 00 00 06 01 03 16 00 00 06 00
→02 28 00 00 00 01 02 29 00 00 00 01 02 2A 00 00 00 01————————————————————-
P2
ケンスウ
「龍連打」の追い打ちに「穿弓腿」が入らないようにする
(弱のみ1回だけ追撃できるが、CD版でもそうだった)
273310 18→19
273438 18→19————————————————————-
P2
ジョン
〇ストライカー呼び出しモーションが完全無敵だったのを修正(モーション前半は頭部分がヒットするようになり、モーション後半は全身に当たり判定が追加された)。
2A65A4~2A65D7
0C 03 00 00 01 03 0E 03 00 00 01 03 10 03 00 00 01 03 12 03 00 00 01 03 14 03 00 00 01 03 10 03 00 00 00 03 12 03 00 0C 00 06 14 03 00 0C 00 03 0C 03 00 0C 00
→0C 03 00 04 01 03 10 03 00 04 01 03 12 03 00 04 01 03 14 03 00 04 01 03 10 03 00 04 00 03 12 03 00 0C 00 06 14 03 00 0C 00 03 0C 03 00 0C 00 FE 00 FE 00 FE 00〇ガードクラッシュモーションが完全無敵だったのを修正。
https://milkchoco.info/archives/12014/comment-page-1#comment-9127
2A9399 00→06
2A939F 00→06
2A93A5 00→06
2A93AB 00→06
2A93B1 00→06
2A93B7 00→06
あんこさん
ウィップの中段判定のバグ直せました。
あとはウィップとカスミの投げ外しだけです。
それ以外はひとまずネタを探して、CD版で直っているかどうかを見たうえでですかねえ。。。————————————————————-
「ウィップ」のジャンプCが、元々の中段判定と低いところに当てると下段判定というのを修正。2646F8~264701
https://milkchoco.info/archives/12014/comment-page-1#comment-9142
FC E4 14 24 31 FD FC EC 10 2C
→F0 E0 10 20 31 FD EC E4 0C 24
挙動修正がすごすぎてもうびっくりですよ!
サイフォンさんの技術力と情報公開には感謝しかありません。
というかKOF99っていまさらながらバグが多すぎませんか;
この場を借りてサイフォンさんには感謝を、ありがとうございました!
〆

個人的にはMAME PLUSとかの旧UIを現行MAMEにかぶせてる
ネクロマンサーさんたちは一体どうやってるの?!と
ライセンスぶっちのソース非公開なので、さっぱわからんのです
こういうのとか、こういうの。大変だろうなあとは思いますが。
そんなわけでダラダラやっております。





























ディスカッション
コメント一覧
あんこさん
掲載ありがとうございます!
そういえば、99Evolutionにて、同じデータ配列が見つかったので、DC版で修正された投げ抜けなどを直せるか頑張ってみます。
次のステージへ。。。
サイフォンさんへ
いえいえ、貴重な情報提供感謝いたします!
まさかの99Evoから修正移植?!
もう何が何だか。そういえばPS2も音関係以外は抜けたりしましたね
以後、新たに修正したバグの詳細はここにどんどん追記していきます。
P2
チン
ストライカー攻撃がヒットする際の回数が増加し、
かつ、ラルフがSTチンを呼んだら、ちょっと待ってからスーパーアルゼンチンバックブリーカーを放つ。
そして、相手が落ちてきたタイミングでチンの攻撃が当たってしまい、ラルフが固まるので、これを修正。
27AD43~27AD76
FD BC F0 14 1C 16 FD D0 00 18 14 00 03 F7 00 20 07 00 03 F8 00 20 07 00 03 F9 00 20 07 00 03 FA 00 20 07 6C FD CC D8 14 14 61 FD D0 E4 10 20 00 03 FB 00 00
→FD BC EC 1C 1C 16 FD CC 00 1C 18 00 03 F7 00 21 07 00 03 F8 00 21 07 00 03 F9 00 21 07 00 03 FA 00 21 07 6C FD CC D8 14 14 61 FD CC D8 18 18 00 03 FB 00 01
以下、備忘録。
チンにはいくつかCD版で変更された箇所があるので、メモとして残しておく。
※ラルフのスーパーアルゼンチンバックブリーカーが固まるバグはこれらを直す必要はない。
1.チンがストライカー攻撃をする出だし(飛び込むときの処理)
27AD18
CC→D0
27AD1E
D8 00→D4 FC
27AD26
28→20
2.よくわからないその1
2788C6
00→53
2788CA
00→40
3.よくわからないその2
2789BF
0C→4C
4.よくわからないその3
278D72
→F2 FA 24 00 C0 FF F3 FA 24 00 C0 FF 5A FA 24 00 C0 FF 01 02 0E 01 00 00 01 02 0F 01 00 00 0D FD CC 1C 10 10 12 FD E8 08 18 14 01 1A
→01 01 0F 01 00 00 F2 FA 24 00 C0 FF F3 FA 24 00 C0 FF 5A FA 24 00 C0 FF 01 02 0F 01 00 00 0D FD CC 1C 10 10 12 FD E8 08 18 14 01 06
サイフォンさんへ
もう何が何だか、どうしてなおるのかもわからないです!(いばるな
追記分もおいおいまとめておきますね~
あんこさん
自分も何の処理をしているのか分からない箇所が多いので、ほぼほぼ感覚で作業してます。
まだまだアテナやマリーなど、調整されたキャラもいるので、その辺りも含め、基本ボス以外は全員見ていきます。(ボスはパッチで対応可能なため)
とりあえずチンのおかげで、ストライカーの処理が後ろのほうにあることがわかったのが収穫ですね。
まずはネオジオCD版で調整、修正された箇所の移植。
そのあとにDC版で修正されたと思われる箇所の移植って感じですね!
サイフォンさんへ
特技はマシン語ですみたいな(読めない)
凄い大変ですよね、餓狼SPの改造思い出しましたよ…
成功すれば20年越し位の逆輸入パッチ爆誕ということに…
P2
アテナ
CD版以降にて、なんか変更されている?
26FD95
02→01
————————————————————-
P2
レオナ
レオナは、対リョウとユリと紅丸限定で、本作から新しく追加された超必殺技グレイトフルデッドを決めると、何故かダメージが前述の3人以外のキャラに決めた時よりも異常なほど跳ね上がるのを修正(既存のパッチから移植)。
5BD3F 03→01
5BD9F 03→01
5BDBF 03→01
※99EVO限定修正
254B9F 06→0C
※CD版以降の修正
255657~25566C
02 F1 FA F9 FF CD FF 3C FA F9 FF CD FF 01 02 FD 00 00 02 FA FA 00
→00 F1 FA F9 FF CD FF F3 FA F9 FF CD FF 3C FA F9 FF CD FF 01 04 FD
※99EVO限定修正
255808 31→61
25581C 31→61
255832 00→80
25583C 31→61
25586B 04→03
255871 04→03
※CD版以降の修正
25594A 25→21
25595D 17→26
レオナはいろいろ調整が入っているようですが、よくわかりませんでした。
というか、データの並びがロム版と違いすぎて、ロム版に合わせて並べ替えるという所業で一番苦労しました。
庵VSマキシマで両方ともHPぎりぎりで、STレオナを呼んでマキシマがやられる瞬間さく・つまぐしを放つと、マキシマが庵にくっついたままゲームが進行しないというバグがあるのですが、上記の修正を行った後、再現しなくなったので、これも含めたバグ修正なのだと思われます。
サイフォンさんへ
差分を見つけるのとプログラムをすり合わせる労力が大変すぎます;
というかバイナリ弄りで改善するものなんですねえ…
レオナ絡みのバグはまとめて修正されてるようですが
ちゃんと修正出来るというのが驚きです。
P2
ベニマル
なんかの硬直とかだと思うが不明。
22228B 0E→04
2222DB 0E→04
2222F5 0E→0C
2224DD 02→00
2224F7 0E→0C
————————————————————-
P2
アンディ
(EVOでは大幅に変わっているが、ロム版との互換をとると、
空き領域に移すなど、大規模になるので、CD版準拠にした。)
なんかが無敵判定になったとかだと思うが不明。
ガードキャンセルふっとばしがキャンセル可能で、必殺技で追撃できるらしいので、おそらくそれか?
22F362 0C→00
22F37A 0C→00
232E56 61→31
————————————————————-
P2
リョウEvo
ストライカーリョウを使ったとき、虎オウ拳の軌道が変化しており、ダウン攻撃が不可になった。
ダウン攻撃可能だとなんかバグの温床になったはずなので、それの修正。
242D7A 52→50
242D80 52→50
242D86 52→50
242D8C 52→50
————————————————————-
P2
クラーク
なんかが無敵判定だと思うが不明。
ガードキャンセルふっとばしがキャンセル可能で、必殺技で追撃できるらしいので、おそらくそれか?
25F56C 04→00
26004E~26005B
03 04 BE 01 40 0E 03 02 BE 01 40 0D 03 02
→00 02 BE 01 40 0C DC FD C4 EC 14 14 00 03
あと10~15人くらいで終わり。
ウィップのC投げは投げ外しできるようになってませんでしたので、このままにします。
あと5人くらいで終わる予定ですが、
ちょっとモーションの再生スピードの場所を理解したので、もう1週軽く各キャラのファイルを見直します。
まあ、ロム版でも問題ないので、大丈夫なんでしょうけど。。。
とりあえず5人終わったら重要なとこだけでも共有します。
サイフォンさんへ
大変な作業でしょうけども根詰めすぎてムリはなさらずに;
もはやデバッガーみたいになってますが
中華のPS2verとかもこんな感じだったんでしょうかねえ…
あんこさん
おそらくそうでしょうねえ。。。
というか、中華パッチのアニバーサリーエディションとかよくやるなあと感心しますよ。
一部のキャラのデータ配列が大幅に違うので、そこさえ越えればなんとか終わりそうです。
あと、香澄の投げ外しが機能するようになったので、
あとはウィップだけですが、もう少し時間がかかりそうです。
あそこら辺の情熱は凄いものがありますよね…
本来いないキャラとか増えてたりしますし;
香澄の投げ外しが動作するとかさらっとスゴイ報告が!
いやはやNEOGEOって奥が深いですねえ。
あんこさん
しかもしれっと次作以降の技を移植できたりしますしね。。。
KOF2002のリミックスウルトラ3.5ってのが一番すごいですね。
削られた技が復活したり、追加したり、ボイスまで移植しているので意味がわかりませんよ。
香澄はなんとEVO版でも投げ外しができないのですが、
オフセット(各技を登録したアドレス表がある場所)がわかっていたので、DIPデバッグでIDが振られた各技や通常技などが見れるので、投げに該当するB0とB1を見つけ、そこからオフセットをB0、B1番目まで進めてアドレスを確認。
そしてアドレス先にて、C投げとD投げを見比べてフラグを見つけて直しました。
これでウィップもいけます。
あと4人なので、とりあえず終わり次第中間報告します。
そのあとで見落としたモーションスピード周りを再確認して、記載したら終わりです。
(全部まとめたものを再掲載するので、それを使えばOKです)
なんと!
技の移植もできるんですか…
ボイス追加とかどうなってんですかね;
リミックスウルトラですか
あそこら辺の中華ハックはマジで極まってた感じですねえ
>そしてアドレス先にて、C投げとD投げを見比べてフラグを見つけて直しました。
>これでウィップもいけます。
書かれてるところから意味は分かるんですが
やれと言われてもムリ!って返す自信があります(いばんな
いやぁホントにデバッグですね…すごい!
再投稿ありがとうございます、気長にやっていただければ~
あんこさん
ウィップなんですが、香澄のようにフラグを立てても直らないので、P1あたりが怪しいと踏んでます。
なので、ここは時間がかかるので、それ以外の項目を終わらせた後、総まとめを再掲載します。
ウィップはおいおいやって、いつかできたときに共有します。
●残り
・マキシマのEVOデータを逆輸入
・EVO版で変更されたモーションフレームの長さを見落としたので再確認
・K’のミニッツスパイク強がコンボ時当たらないので、当たるように2000から性能を逆輸入
(セカンドシェルの判定も逆輸入して相手がしゃがみでも当たるようにできたので行けるはず)
・ケンスウのようないようないを弱体化→2000のデータを逆輸入
※実は2000と互換性があるので、2000から性能を逆輸入して移植できたりします。
2000から輸入とかもうすごいですねえ
そういえば前後の旧作にはデータ互換があったりしますものね…
年1で出すから使いまわしとかしないと間に合わないんでしょうな;
ムチ子のP1了解です!
あんこさん
2000から逆輸入できるんですが、
それでもジョン無駄ですよ無敵→スーパーキャンセル鳳凰天なんとか脚で判定が消えるバグは直せませんでした。
2000だと発生しないっぽいんですが。。。
本当はアイントリガーの発生を早めて弱パンチキックからコンボにできるんですが、改変の手間がヤバイので、割愛します。
(セカンドシェルとセカンドシュートの調整も必要)
それでも強アイントリガーは繋がらないんですが。。。
まあ、今週の土日にはまとめを上げられるはずなので、頑張ります。
サイフォンさんへ
2000だと出ないって事はプログラム部分なのでしょうかね
そうなるとかかる負担も凄いことになるんで…
アイントリガーからのコンボは調節部分が大変な作業量になりそうなんで了解です。
土日といわず急がずにやっていたければ~
あんこさん
とりあえず、現在の修正内容を更新しました。
ボス以外は一通り確認済みです。
※残り課題(暇なときにやります。だめそうならあきらめます)
・ウィップC投げの投げ外しが効かないので、どうするか。
・マキシマのMAX版バンカーバスターとSTロバートかST庵かSTリョウがバッティングすると相手が無敵になる。
・クラークのランニングスリーとSTマリーの投げがバッティングすると起きるバグをどうするか
ほか
————————————————————-
P2
K’
K’のかわし移動の当たり判定を消す
214FF9 02→00
216F8A~D
216FF8~B
04 00 CC FF
→00 00 00 00
2173FE~217401
03 00 CA FF
→00 00 00 00
★ニーアサルトの発生を速くする
2186EF 03→01
〇空中ミニッツスパイク強が当たりやすくなる改変
2186BE~218736
0D FD A4 FC 0C 0C 12 FD D4 FC 2C 14 00 01 89 00 00 06 0D FD A8 EC 0C 0C 00 02 89 00 00 06 00 FB F0 FF 00 00 0D FD B0 F0 0C 0C 12 FD D8 00 28 14 00 01 2E 01 00 06 00 FB F0 FF 00 00 0D FD B0 00 0C 0C 12 FD D8 0C 28 14 00 01 2F 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 0D FD A0 04 0C 0C 12 FD D4 04 2C 14 00 02 30 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 00 FC 8D 00 00 00 00 01 31 01 00 06 00 FE
→0D A8 EC FC 0C 0C 12 FD D4 FC 2C 14 00 01 89 00 00 06 「0D FD A8 EC 0C 0C 00 02 89 00 00 06」削る FB F0 FF 00 00 0D FD B0 F0 0C 0C 12 FD D8 00 28 14 00 01 2E 01 00 06 00 FB F0 FF 00 00 0D FD B0 00 0C 0C 12 FD D8 0C 28 14 00 01 2F 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 0D FD A0 04 0C 0C 12 FD D4 04 2C 14 00 02 30 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 00 FC 8D 00 00 00 00 01 31 01 00 06 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE
削るときはあらかじめ新規ファイルを作成して、それに移してから作成し、完成したものを上書きで改変してください。
★セカンドシェルがしゃがんでても当たるようにする
弱版218510
A4 FD 90 C4 20 18 61 FD 90 C4 24 14
→A4 FD C0 BC 1C 18 61 FD C0 BC 20 1C
強版218578
A4 FD 94 C4 20 14 61 FD 8C C4 2C 10
→A4 FD B4 BC 18 1C 61 FD B4 BC 1C 20
★空中ミニッツスパイク強がニーアサルトからコンボにつながるようにする
216C9E~216CB8
0E FD B4 F8 1C 10 00 07 50 01 00 04 00 01 51 01 00 04 B4 FD B4 B8 18 18 61 FD B4 C0 14 24 0E FD B0 F8 1C 10 0F FD C4 D4 10 20
→0E FD B4 FC 1C 10 00 05 50 01 00 04 00 01 51 01 00 04 B4 FD B4 CC 0C 1C 61 FD B4 CC 10 20 0E FD B4 F8 20 10 0F FD BC D8 10 1C
★ブラックアウト始動の判定などを2000仕様にする
〇ブラックアウト始動弱
216D9D FC→00
216DA3 FC→00
216DA7 03→02
216DAF FC→00
216DB5 FC→00
216DC1 0C→00
〇ブラックアウト始動強
216DCF FC→00
216DD5 FC→00
216DE1 FC→00
216DE7 FC→00
216DF3 0C→00
★難易度大:弱アイントリガーにKOF2000バージョンを移植
99:
20 02 48 02 00 00 20 00 49 02 00 40 20 00 4A 02 00 40 20 00 4B 02 00 40 20 00 4C 02 00 40 20 00 4D 02 00 40 20 00 4E 02 00 40 68 FD D4 CC 10 1C 61 FD D4 CC 14 20 EA FD D4 CC 18 24 20 01 4F 02 21 47 20 01 50 02 21 47 20 01 51 02 21 47 20 01 52 02 21 47 20 01 53 02 21 47 20 01 54 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 00 FE
00:
20 00 49 02 00 40 20 00 4A 02 00 40 20 00 4B 02 00 40 20 00 4D 02 00 40 68 FD D4 CC 10 1C 61 FD D4 CC 14 20 EA FD D4 CC 18 24 20 01 4F 02 21 47 20 01 50 02 21 47 20 01 51 02 21 47 20 01 52 02 21 47 20 01 53 02 21 47 20 01 54 02 21 47 20 01 51 02 21 47 20 01 52 02 21 47 20 01 53 02 21 47 20 01 54 02 21 47 20 01 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE
★難易度大:強アイントリガーにKOF2000バージョンを移植
99:
20 02 48 02 00 00 20 00 49 02 00 40 20 00 4A 02 00 40 20 00 4B 02 00 40 20 00 4C 02 00 40 20 00 4D 02 00 40 20 00 4E 02 00 40 68 FD C0 CC 10 1C 61 FD C0 CC 14 20 EA FD C0 CC 18 24 20 01 4F 02 21 47 20 01 50 02 21 47 20 01 51 02 21 47 20 01 52 02 21 47 20 01 53 02 21 47 20 01 54 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 00 FE
00:
20 00 49 02 00 40 20 00 4A 02 00 40 20 00 4B 02 00 40 20 00 4D 02 00 40 68 FD B8 C4 14 20 61 FD C0 CC 20 2C EA FD B8 C4 18 24 20 01 4F 02 21 47 20 01 50 02 21 47 20 01 51 02 21 47 20 01 52 02 21 47 20 01 53 02 21 47 20 01 54 02 21 47 20 01 51 02 21 47 20 01 52 02 21 47 20 01 53 02 21 47 20 01 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 20 02 50 02 21 47 20 02 51 02 21 47 20 02 52 02 21 47 20 02 53 02 21 47 20 02 54 02 21 47 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE
★難易度大:セカンドシュートにKOF2000バージョンを移植
99:
0D FD A8 04 0C 0C 12 FD D8 04 28 14 00 00 6A 01 00 06 12 FD C4 04 20 14 00 01 6D 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 00 01 6E 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 00 02 6F 01 00 46 00 FC 72 0A 00 00 00 01 6F 01 00 46 0D FD C0 E4 10 18 12 FD BC 08 24 14 00 01 70 01 80 06 00 01 70 01 80 06 05 FD C0 E4 10 18 0A FD BC 08 24 14 00 03 71 01 08 06 00 FB 08 00 00 00 00 02 72 01 08 06 00 FB 08 00 00 00 00 02 73 01 00 04 05 FD B8 FC 0C 0C 0A FD DC 00 24 14 00 02 35 00 00 06 00 02 36 00 00 06 00 02 35 00 00 06 05 FD B0 FC 0C 0C 00 02 31 00 00 06 05 FD A4 FC 0C 0C 0A FD D4 00 2C 14 00 01 30 00 00 06 00 FE
00:
0D FD A8 04 0C 0C 12 FD D8 04 28 14 00 00 6A 01 00 06 12 FD C4 04 20 14 00 01 6D 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 00 01 6E 01 00 06 00 FB F8 FF 00 00 00 01 6F 01 00 06 00 FC 72 0A 00 00 00 00 6F 01 80 06 0D FD C0 E4 10 18 12 FD BC 08 24 14 00 02 70 01 80 06 05 FD C0 E4 10 18 0A FD BC 08 24 14 00 03 71 01 00 06 00 FB 08 00 00 00 00 02 72 01 08 06 00 FB 08 00 00 00 00 02 73 01 08 04 05 FD B8 FC 0C 0C 0A FD DC 00 24 14 00 02 35 00 08 06 00 02 36 00 08 06 00 02 35 00 08 06 05 FD B0 FC 0C 0C 00 02 31 00 00 06 05 FD A4 FC 0C 0C 0A FD D4 00 2C 14 00 01 30 00 00 06 00 FE 00 FE 00 FE 00 FE
————————————————————-
P2
マキシマ
21ADC1 FC→00
21CEBE 08→F8
21CEBF 00→FF
MAX版バンカーバスターの回転中の何かを修正
21D390 0B→03
21D394 22→20
21D396 0B→03
21D39A 22→20
21D39C 0B→03
21D3A0 22→20
21D3A2 0B→03
21D3A6 22→20
★「P1を使用すること」ゲージが空の時マキシマリベンジャーのコマンドを入れるとバグが起きるのを
修正
P1
1B492 B2→C2(バックステップに化ける)
————————————————————-
P2
2A0949 チョイプログラム
強パンチ→骸突き→鳳凰脚が入らないようにする。
2A3659
ロム:EC 24 14 90 05 A8 02 04 4F 90 02 A9 02 04 0F 05
CD:EC 24 14 90 05 A8 02 00 4F 90 02 A9 02 00 4F 05
2A3660 04→00
2A3666 04→00
2A3667 0F→4F
2A3759
ロム:14 90 05 A8 02 04 4F 90 02 A9 02 04 0F 05
CD:14 10 05 A8 02 04 4F 10 02 A9 02 04 4F 05
2A375A 90→10
2A3760 90→10
2A3765 0F→4F
☆EVO仕様の場合
2A3660 変更しない
2A3666 変更しない
2A3667 変更しない
2A375A 90→10
2A3760 変更しない
2A3765 変更しない
————————————————————-
P2
28B82B カスミプログラム
香澄の挑発モーションにも何故か全身無敵時間がある。対戦に差し支えがないレベルではあるが。
28BFF5 00→06
28BFFB 00→06
28C001 00→06
28C007 00→06
28C00D 00→06
☆ストライカーでの敵をつかむ範囲が弱体化。
28E533 02→00
28E535 02→00
28E575 0F→0D
28E583 02→00
28E595 02→00
28E5C5 0F→0D
ストライカーでの敵をつかむ範囲が弱体化その2?
28EA55 02→00
28EA67 02→00
28EA97 0F→0D
☆D投げを投げ外しできるようになった(自力で改修)
28E7FC 00→80
28E802 00→80
香澄はきりもみ吹っ飛びに喰らい判定が存在するため、チョイの真!超絶竜巻真空斬(通常版。MAX版は元々多段ヒット技)が多段ヒットする他、K’からヒートドライブを絡めた対香澄限定の即死コンボを喰らってしまう。
28F2AF 02→00
28F2B5 02→00
28F2BB 02→00
28F2C1 02→00
————————————————————-
P2
香緋
☆EVO:無敵判定に変更
290C25 06→00
290C2B 06→00
李香緋はダウン回避に無敵時間が存在しないため、ダウン回避に技を重ねられると無条件で喰らってしまい、連続ヒット扱いになってしまう。
※ダウン回避モーションをバク転に変更することで対応している
☆290C9C~290CA2(EVO)
05 FD D4 00 0C 0C 0A
→01 02 9D 01 00 00 01
290CA3~290CB4
FD EC 00 14 10 01 03 15 00 00 06 01 03 16 00 00 06 00
→02 28 00 00 00 01 02 29 00 00 00 01 02 2A 00 00 00 01
————————————————————-
P2
ケンスウ
27057E
「龍連打」の追い打ちに「穿弓腿」が入らないようにする
(弱のみ1回だけ追撃できるが、CD版でもそうだった)
273310 18→19
273438 18→19
★モーション変更
270A4A 82→7F
★モーションスピードなどの変更
275877 01→02
27587D 02→03
275883 02→03
275889 06→08
★ようないようない弱体化(2000から移植)
ID9C
272039~272065
C4 14 10 61 FD D4 CC 14 18 0E FD C4 CC 10 10 03 01 D3 00 51 0F 00 01 95 02 00 0C 00 FB F8 FF 00 00 0E FD D8 C8 0C 0C 13 FD EC DC 14 14
→D4 10 1C 61 FD D4 CC 14 18 0E FD C0 D0 14 14 0F FD E0 E0 20 14 03 01 D3 00 51 0F 00 01 95 02 00 0C 00 FB F8 FF 00 00 0E FD D8 C8 0C 0C
272086 EC→E4
272088 14→1C
272096 70→88
2720A6 14→18
2720AE 03→00
2720AF 02→04
2720B2 51→09
2720C7 01→05
2720CA 00→08
2720DF 01→05
2720F7 01→03
2720FD FB→03
2720FE FC→9D
2720FF FF→02
272101 00→06
————————————————————-
P2
ジョン
2A5D54
ストライカー呼び出しモーションが完全無敵。(DC版×)
ジョンはストライカー呼び出し動作も全身無敵(他のキャラはキャラにもよるが足元のみ~胸から下まで無敵)なので、あからさまに贔屓されているとも言われる。
ジョン・フーンだけは何故かガードクラッシュののけぞりが全身無敵になっている。前述の骸突きキャンセル鳳凰脚も入らない。
2A65A4~2A65D7
0C 03 00 00 01 03 0E 03 00 00 01 03 10 03 00 00 01 03 12 03 00 00 01 03 14 03 00 00 01 03 10 03 00 00 00 03 12 03 00 0C 00 06 14 03 00 0C 00 03 0C 03 00 0C 00
→0C 03 00 04 01 03 10 03 00 04 01 03 12 03 00 04 01 03 14 03 00 04 01 03 10 03 00 04 00 03 12 03 00 0C 00 06 14 03 00 0C 00 03 0C 03 00 0C 00 FE 00 FE 00 FE 00
☆EVO版
0C 03 00 04 01 03 0E 03 00 04 01 03 10 03 00 04 01 03 12 03 00 04 01 03 14 03 00 04 01 03 10 03 00 04 00 03 12 03 00 0C 00 06 14 03 00 0C 00 03 0C 03 00 0C 00
ガードクラッシュモーションが完全無敵だったのを修正。
2A9399 00→06
2A939F 00→06
2A93A5 00→06
2A93AB 00→06
2A93B1 00→06
2A93B7 00→06
————————————————————-
P2
ウィップのジャンプ強Pは打点を極端に低くすると「中段判定+下段判定」という扱いになり、事実上ガード不能になる。
「ウィップ」のジャンプCが、元々の中段判定と低いところに当てると下段判定という内訳。
を修正。
2646F8~264701
FC E4 14 24 31 FD FC EC 10 2C
→F0 E0 10 20 31 FD EC E4 0C 24
ウィップのかわし移動の当たり判定を消す
263ADF 02→00
263AE5 02→00
※ウィップは相当改変されていたが、ほとんどモーションのフレーム時間だったので、割愛。
なおC投げは2000以降、背負い投げに変更されているので、投げ外しはできる模様。
————————————————————-
P2
チン
ストライカー攻撃が多段ヒットする際の回数が増加し、
かつ、ラルフがSTチンを呼んだら、ちょっと待ってからスーパーアルゼンチンバックブリーカーを放つ。
そして、相手が落ちてきたタイミングでチンの攻撃が当たってしまい、ラルフが固まるので、これを修正。
27AD43~27AD76
FD BC F0 14 1C 16 FD D0 00 18 14 00 03 F7 00 20 07 00 03 F8 00 20 07 00 03 F9 00 20 07 00 03 FA 00 20 07 6C FD CC D8 14 14 61 FD D0 E4 10 20 00 03 FB 00 00
→FD BC EC 1C 1C 16 FD CC 00 1C 18 00 03 F7 00 21 07 00 03 F8 00 21 07 00 03 F9 00 21 07 00 03 FA 00 21 07 6C FD CC D8 14 14 61 FD CC D8 18 18 00 03 FB 00 01
そのほかにも、チンにはいくつかCD版で変更された箇所があるので、メモとして残しておく。
※ラルフのスーパーアルゼンチンバックブリーカーが固まるバグはこれらを直す必要はない。
1.チンがストライカー攻撃をする出だし(飛び込むときの処理)
27AD18
CC→D0
27AD1E
D8 00→D4 FC
27AD26
28→20
2.E0:MAX版轟炎招来弱の無敵判定をなくした?
2788C6
00→53
2788CA
00→40
★3.E1:MAX版轟炎招来強のフレーム時間を増加
278953
03→04
4.MAX版轟炎招来移動中
誤:2789BF(0Cのままが正解)
正:278AF9
0C→4C
★MAX版轟炎招来のフレーム時間を増加
278B2B
02→03
★MAX版轟炎招来のフレーム時間を増加
02→03
278BF9
4.MAX版轟炎招来の何か
278D72
→F2 FA 24 00 C0 FF F3 FA 24 00 C0 FF 5A FA 24 00 C0 FF 01 02 0E 01 00 00 01 02 0F 01 00 00 0D FD CC 1C 10 10 12 FD E8 08 18 14 01 1A
→01 01 0F 01 00 00 F2 FA 24 00 C0 FF F3 FA 24 00 C0 FF 5A FA 24 00 C0 FF 01 02 0F 01 00 00 0D FD CC 1C 10 10 12 FD E8 08 18 14 01 06
★5.MAX版轟炎招来のフレーム時間を増加
278F52
02→03
278F99
02→03
278FC9
02→03
279079
02→03
★6.MAX版轟炎招来のフレーム時間を増加
2791F5
02→03
279219
02→03
279237
02→03
————————————————————-
P2
アテナ
なんか変更されている?
26FD95
02→01
————————————————————-
P2
レオナ
レオナは、対リョウとユリと紅丸限定で、本作から新しく追加された超必殺技グレイトフルデッドを決めると、何故かダメージが前述の3人以外のキャラに決めた時よりも異常なほど跳ね上がるのを修正。
5BD3F 03→01
5BD9F 03→01
5BDBF 03→01
254B9F
※99EVO限定修正
06→0C
※CD版以降の修正
255657~25566C
02 F1 FA F9 FF CD FF 3C FA F9 FF CD FF 01 02 FD 00 00 02 FA FA 00
→00 F1 FA F9 FF CD FF F3 FA F9 FF CD FF 3C FA F9 FF CD FF 01 04 FD
※99EVO限定修正
255808 31→61
25581C 31→61
255832 00→80
25583C 31→61
25586B 04→03
255871 04→03
※CD版以降の修正
25594A 25→21
25595D 17→26
————————————————————-
P2
ベニマル
22228B 0E→04
2222DB 0E→04
2222F5 0E→0C
2224DD 02→00
2224F7 0E→0C
————————————————————-
P2
アンディ
(EVOでは大幅に変わっているが、ロム版との互換をとると、
空き領域に移すなど、大規模になるので、CD版準拠にした。)
ガードキャンセルふっとばしがキャンセル可能で、必殺技で追撃できるらしいので、おそらくそれか?
22F362 0C→00
22F37A 0C→00
232E56 61→31
————————————————————-
P2
23DF79 リョウプログラムリョウ
リョウはダウン前の吹き飛ぶ最中に喰らい判定が残ったままであり、一部キャラから専用の連続技を貰ってしまう。しかもキングとレオナからに至っては対リョウ限定の永久コンボまで貰ってしまう。
241C9A 05→1D
☆Evo版追加
ストライカーリョウを使ったとき、虎オウ拳の軌道が変化しており、ダウン攻撃が不可になった。
ダウン攻撃可能だとなんかバグの温床になったはずなので、それの修正。
242D6E 52→50
242D74 52→50
242D7A 52→50
242D80 52→50
242D86 52→50
242D8C 52→50
————————————————————-
P2
クラーク
ガードキャンセルふっとばしがキャンセル可能で、必殺技で追撃できるらしいので、おそらくそれか?
25F56C 04→00
26004E~26005B
03 04 BE 01 40 0E 03 02 BE 01 40 0D 03 02
→00 02 BE 01 40 0C DC FD C4 EC 14 14 00 03
————————————————————-
P2
マリー
ID33:正:かわし移動の硬直増加だった
※クラークの超必殺技ランニングスリーとストライカーのマリーを同時にヒットのバグは直りませんでした。
2862D4 60→90
286314 60→90
★ストレートスライサー(スライディング)のガード硬直増加(2000から逆輸入)
92,93スライディング
2879BF E0→F0
2879C1 1C→2C
287A21 E0→F0
287A23 1C→2C
————————————————————-
P2
京オリジナル
コンボダメージ修正など
2AD657 10→08
2AD695 10→09
2AD8FF 02→01
2AD905 02→01
2AD90B 02→01
2B1073 00→01
★おまけ MAX版182式の演出を没バージョンにして最適化(性能はそのまま)
2AE4A6 第一段階
6C FD B8 E4 20 18 61 FD B8 E4 24 1C 0E FD B4 F8 10 18 13 FD E0 FC 20 18 00 00 A3 03 00 0C 00 01 A5
→29 FA 00 00 00 00 47 FA D0 FF C0 FF 56 FA FC FF 00 00 57 FA FC FF 00 00 6C FD B8 E4 20 18 00 00 A3
2AE5F8 第二段階
B8 FD B8 E4 20 18 61 FD B8 E4 24 1C 0E FD B4 F8 10 18 13 FD E0 FC 20 18 20 00 A3 03 60 0C 00 01 A5 03 00
→29 FA 00 00 00 00 47 FA D0 FF C0 FF 56 FA FC FF 00 00 57 FA FC FF 00 00 BC FD B8 E4 20 18 20 00 A3 03 60
2AE74A 第三段階
B4 FD B8 E4 20 18 61 FD B8 E4 24 1C 0E FD B4 F8 10 18 13 FD E0 FC 20 18 00 00 A3 03 00 0C 00 01 A5
→29 FA 00 00 00 00 47 FA D0 FF C0 FF 56 FA FC FF 00 00 57 FA FC FF 00 00 B4 FD B8 E4 20 18 00 00 A3
————————————————————-
P2
京1
闇払い弱、強の出だし関係?
2B367A 43→E4
2B36FA 43→E4
なぞその1
2B3F12 40→E1
2B3F1E~2B40A6にある
41 FA→E2 FA
2B40BE 42→E3
2B40F6 41→E2
2B4102 41→E2
2B411A 42→E3
2B41AE 40→E1
2B41BA~2B42D6にある
41 FA→E2 FA
2B42EE 42→E3
なぞその2
2B48A0 40→E1
2B48AC 41→E2
2B48B8 41→E2
2B48E4 40→E1
2B48F0 41→E2
2B48FC 41→E2
2B4928 40→E1
2B4934 41→E2
2B4940 41→E2
なぞその3(なんかの出だし)
2B54F0 43→E4
2B557E 43→E4
なぞその4
2B64FE 40→E1
2B650A 41→E2
2B6516 41→E2
2B6522 41→E2
2B652E 41→E2
2B6540 EB→E3
なぞその5
2B65EC 40→E1
2B65F8 41→E2
2B6604 41→E2
2B6610 41→E2
2B661C 41→E2
2B662E EB→E3
2B67EE
34 98 01 10
→00 00 00 03
————————————————————-
P2
庵
ストライカー周りかもしれない(タスクオーバーの原因になる)
2BD17F 00→04
2BD18F 01→02
2BD1AA 08→00
2BD1B0 08→00
2BD1B3 08→0A
2BD1B6 08→00
2BD1B9 06→08
2BD1BC 08→00
2BD1BF 04→06
2BD25E F0→EC
2BD260 10→14
2BD263 00→01
2BD269 00→01
2BD26F 00→01
2BD2B5 02→04
————————————————————-
P2
京2
2B67EE
34 98 01 10
→00 00 00 03
サイフォンさんへ
膨大な修正作業、本当に本当にお疲れさまでした;
ある意味すごいバグ修正量でパッチもえらいことに…もはや別ROMですなこれ;
しばらくはゆっくり休まれてからのんびりと追加分を行ってくださいね。
あんこさん
残りはEVO版にも残っているバグなので、暇なときにでも直せそうなものがあったらチャレンジします。
とりあえず、ほぼほぼEVO版と一緒になったので、心置きなく眠れます。
あとはパッチ充てるなりしてクリザリッドを使えるようにするとか、カスタマイズすればOKです。
(ジョーのストライカー発動時のエフェクトを直すパッチはフリーズするので、無意味でした)
サイフォンさんへ
寝てしまってスミマセン;
別set扱いにできるレベルですね~
あんこさん
よくわからない変更は、一応オフセットをたどってID(何番目)かを把握し、エミュでデバッグDIPのアクションモーション表示で照らし合わせればわかるのですが、
手間と量の兼ね合いでやってません。
2001から逆輸入すれば、直っている箇所を写せると思うので、2001で直っているかどうかを調査しながら、残りのバグも直せればなあ。
しばらくはゆっくり寝たいと思いますけど。。。
さすがに作業量と反映が大変すぎるので
しばらくはしっかり休んで回復されてください;
2001から逆輸入とかもうこれなんだかわからんね?
★マリーのバグ修正続き(P2を書き換える)
〇クラークの超必殺技ランニングスリーとストライカーのマリーを同時にヒットさせると、バグったような動きになりダメージが激増するという謎現象が起こるのを修正。
(投げる相手はその場でクラークから落ちてしまい、クラークが一人でランニングスリーを決めるが、ダメージは通常のと一緒になった)
28B612~14
C0 E0 10→CC D9 14
28B620 21→20
28B688~8A
C0 E8 10→CC DB 14
〇相手がアーマーモードでかつ瀕死のときに、マリースプラッシュローズを決めると相手がHP0でも倒れないのを修正
マリースプラッシュローズ通常
288EE6 D4→D8
288F28 A4→05
MAX版マリースプラッシュローズ
289176 78→05
289182 D4→0A
2891B8 78→05
2891CA 60→0A
2891F4 A4→05
289E8E B0→05
※喰らっているときの動きに違和感がありますが、こうしないと最後までつながりません。
また、相手のHPが残っているときにMAX版マリースプラッシュローズを使うと、最後の2ヒットは入りませんが、本来直したかったKOフィニッシュができるようになったので、これでいきたいと思います。
おお、すごい!
というか連日おつかれさまです;
あまり無理はなさらずに~
★マキシマのMAX版バンカーバスターとSTロバートかST庵かSTリョウがバッティングすると相手が無敵になるのを修正(バンカーバスター!と言うときに大門の地雷しんのように相手が転んでから、上からマキシマが降ってくるが、転ぶときとストライカー攻撃がかぶるとバグが起きる。それを修正)。
21D352~55
12 FD E4 18
→B4 FD B8 E4
21D374~5
80 00
→12 13
★香澄はアテナからダウンを食らった瞬間、MAX版シャイニングクリスタルビットを使われたとき、竜巻槍打を起き上がりで放つと、判定がアテナに負けてしまい、99HITくらい続けるバグを修正。
〇竜巻槍打弱
28DC0E BC→C0
28DC14~17
BC F8 0C 20
→C0 F0 14 1C
28DC86 AC→B8
28DC88 18→1C
28DC8C~8E
B0 F4 1C
→B8 F0 20
28DC94~5
1C 10
→14 14
28DC9D 01→02
〇竜巻槍打強
28DCFA
B8 F0 0C
→BC F0 10
28DD00
B8 F8 0C 20
→BC F0 14 1C
28DD72
B0 EC 18
→B8 EC 1C
28DD78
B0 F0 1C
→B8 EC 20
28DD7E B4→B8
28DD80~81
18 10
→14 14
28DD89 01→02
・レオナのイヤリング爆弾2・ハートアタックを2000のデータで上書き。
257604 B4→BE
257633 0C→10
サイフォンさん
日々更新でビビっておりますが
2000のデータが2つ弄ると変更されるのは
内部的には情報が入ってたって事なんですかね。
ストライカー周りのバグもよく分からんかったですが
何だかんだと修正できるんですねぇ…
あんこさん
これはですね、この16進数にそれぞれ定義が設定されていて、数値を変えることでIDを参照しています。
場所によっては威力や当たり判定の座標などもありますが。
例えば、マキシマのバンカーバスターの件ですが、
12 FD E4 18→これは地雷震のように、相手をすっ転ばすIDです。
B4 FD B8 E4→これは錐揉み吹き飛びのID(182式を最後まで溜めて放った攻撃を食らったとき)
80 00→12 13
これは地雷震みたいなひっくり返す処理を通常の食らい演出戻してます。これを変えないと上の演出が反映されません。
といった具合にIDを参照しているので、
それを変えているということですね。
レオナのは検証してないのでよくわかりませんが、2000ではハートアタック周りのバグは発生してないはずなので、一応反映させた感じです。
サイフォンさんへ
なるほど処理のジャンプ先を変更してるのですね
すっころばしを通常化で異常動作を回避させてると
はえー。こういう感じでハカーさんたちは書き換えてるのですねえ。
レオナのは挙動のバグ抜き化って感じですか。
詳細な解説ありがとうございました~
>なるほど処理のジャンプ先を変更してるのですね
そうですね。
IDみたいに12 FD E4 18が転ぶ演出として登録されていて、それを錐揉み吹き飛びに変えることで、ストライカーとの競合を回避して、バグを起こさないようにしました。
結果的にそうなったというか、本来のすっ転ばして上からくるくる回って追撃というスタイルは変えずにできたので、ラッキーでした。
あといくつかしかバグがないので、
頑張ります。
ただ、
ウィップのC投げとジョーストライカーの発光だけは、P1の改善なので、これらは時間がかかります。
それ以外はP2を直せばいけるはずなので、頑張れます。
うまい事追撃スタイルもハマったので良い感じですね
P2は条件ジャンプなのでまだ楽に弄れる感じですかね
P1は凄い大変そうなのでムリなさらずに~
普通にP2だけでもすごいと思います。
あんこさん
もう直せそうな箇所がないので、これで終わります。
やっぱり
・ウィップC投げの投げ返し
・ジョン無敵からスーパーキャンセル
・ジョーストライカー攻撃のエフェクト
は無理でした。
ということで、これで幕を引きます。
共有ありがとうございました。
サイフォンさんへ
ここしばらく更新お疲れさまでした
こちらこそ知的好奇心と探求心のいい刺激になりました!
(真似できそうにもないですが)
P1弄りはハードル高そうですし、いい区切りだと思います
投稿ありがとうございました!
あんこさん
これでEVO相当の99として、FBNEOに登録できますね。
2000は元々ハチャメチャなので、直してもアレですが、99は逆にストライカー発動に制限がある分、まだなんとかなるんですよね。
そういう意味でも救済できたと思います。
サイフォンさんへ
EVO相当のKOF99になるのはいいですねえ
余談ですがPatchまとめて適応しようとしたらエラー吹いてて修正してます;
元バイナリと一致してないっぽいのでなんかコピペミスかなあ。
2000は評価高いんですがキャンセル系がおかしいんで;
バランス修正されると遊びやすくて良いですね~
あんこさん
似たような数字が羅列した箇所が多いので、
アドレスを参照し、自分の持っているデータと合わないときは、その周辺を探るとあるかもしれません。
自分が使ったのはたしかアケアカ版だったはず。
それ以外ではP1が100000,P2が400000のはないはず。
無印KOF99のロムデータのPromは配置自体が全然違うので、まずないですね。
サイフォンさん
バイナリ書き替え君つかってるんですが
何かどっかコピペミスってるんだと思います;
アケアカで抜いたやつなので同一なはずですからね・・・
地道に時間とって当てます!!
あんこさん
大変です。
アケアカ版に合致するDC要素を取り込む中華パッチがありません。
なので、Promが適応できるようにこちらでまとめます。
ただ、Cromはできるので、
暗号化したC1からC8にそれぞれdc10のパッチを当て、
それらをそのまま暗号化したものを使う。
あるいは、ひとまとめにして復号化し、再度oddとevenで分割して使います。
アケアカ版P1(100000)適応用、DC10パッチ。
※P2はkof99kフォルダにある、dc10-p2.ipsをそのまま使ってOK。CRC(274ef47a)に対応しているため。
要はCRC(274ef47a)に対応しているdc10-p2.ipsであれば問題なし。
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーを移した
1A0~2EB
40 0C 1F 00 04 66 3C 30 D4 00 40 0C 20 00 04 66 3C 30 D5 00 40 0C 21 00 F9 4E 02 00 1A 43 F9 4E 02 00 1C 43 42 0C 1F 00 04 66 3C 32 40 0E 42 0C 20 00 04 66 3C 32 40 0E 42 0C 21 00 F9 4E 02 00 34 43 F9 4E 02 00 36 43 46 0C 1F 00 06 66 7C 39 D5 00 72 00 46 0C 20 00 06 66 7C 39 D6 00 72 00 46 0C 21 00 F9 4E 02 00 C6 74 F9 4E 02 00 C8 74 46 0C 1F 00 04 66 3C 32 D0 00 46 0C 20 00 04 66 3C 32 D0 00 46 0C 21 00 F9 4E 02 00 E0 74 F9 4E 02 00 E2 74 01 0C 1F 00 0A 66 3C 10 D4 00 3C 12 20 00 16 60 01 0C 20 00 0A 66 3C 10 D5 00 3C 12 20 00 06 60 01 0C 21 00 75 4E 00 67 04 00 75 4E F8 4E 66 A6 20 0E 90 00 21 0E 91 00 22 0E 92 00 23 0E 93 00 24 0E 94 00 25 0E 95 00 26 0E 96 00 27 0E 97 00 28 0E 98 00 29 0E 99 00 2A 0E 9A 00 2B 0E 9B 00 2C 0E 9C 00 2D 0E 9D 00 2E 0E 9E 00 2F 0E 9F 00 30 0E A0 00 31 0E A1 00 32 0E A2 00 33 0E A3 00 34 0E A4 00 35 0E A5 00 36 0E A6 00 37 0E A7 00 38 0E A8 00 39 0E A9 00 3A 0E AA 00 3B 0E AB 00 3C 0E AC 00 3D 0E AD 00 3E 0E AE 00 3F 0E B3 00 40 0E B0 00 59 0E B2 00
〇ジョーストライカー発動時の発光
7D0~7E7
7C 39 FF FF 78 00 B9 4E 00 00 6A 44 BC 28 04 00 B8 82 F9 4E 04 00 B8 82
〇わからんが必須
3546~3548
2F 05 3F
→0F 05 1F
〇わからんが必須
811A
3A
→96
〇わからんが必須(無効にしている)
8490~91
10 53
→71 4E
〇アドレス234にジャンプ
A64C~A64F
01 0C 21 00
→B8 4E 34 02
〇わからんが必須
22962
33
〇わからんが必須(無効にしている)
22A5E
71 4E
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーの新しい配置場所にいくようにする
22BCA
F8 41 64 02
22C12
F8 41 64 02
〇わからんが必須(無効にしている)
22C2E~4F
71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E
〇わからんが必須
22EAC
D9
〇キャラセレ関連
23596
235D8
23634
236B8
10
〇キャラセレ画面のカーソルの移動でラルフ、クラークから↑を押すと?の手前にいくように
23722~4
3F 0E B3
2372C
1F
23732~4
59 0E B2
〇わからんが必須
23FE2
FF
〇アドレス1A0にジャンプ
24316
F8 4E A0 01
〇アドレス1C4にジャンプ
24330
F8 4E C4 01
〇わからんが必須
24AAC
5C
24AEA
5C
24B24
A2
24B30
50
〇わからんが必須(たぶんクリザリッドのID)
25D1C
20
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーの新しい配置場所にいくようにす
25E6C
F8 41 64 02
〇アドレス1E8にジャンプ
274C2
F8 4E E8 01
〇アドレス210にジャンプ
274DA
B3 00 F8 4E 10 02
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーの新しい配置場所にいくようにす
27F2A
F8 41 64 02
〇わからんが必須
2B0B0
92 04
〇クリザリッドストライカー処理のアドレス
3075C
0C 00 60 79
〇クリザリッドストライカー処理のアドレス
30760
0C 00 20 76
〇ジョーストライカーの発光処理
482AE~BF
F9 4E 00 00 D0 07 FF FF FF FF 2C 4A 7C 00 00 6A 60 DD
〇わからんが必須
B5FA8
11
〇わからんが必須
B7254
11 14 11 2D 02 18 02 14 11 0B 01 2D 08 14
〇わからんが必須
B9546
20 08
B9556
20 08
B9587
09
B9597
09
〇キャラセレ画面でクリザリッドのID登録
BD034
1F 00 20
〇キャラセレ画面のカーソル関係
BD098
91 00 B1
〇キャラセレ画面のカーソル関係
BD0E6
6E 00 6E
〇クリザリッドストライカー処理
C7620~C7D19
7C 29 0C 00 D0 76 34 01 2D 30 38 30 00 32 40 04 40 00 41 06 10 00 7C 39 08 00 50 00 7C 19 01 00 31 00 2C 4A 74 01 18 67 2D 30 38 30 00 32 40 06 80 01 41 06 35 01 2C 53 31 00 7C 39 F8 FF 50 00 7C 39 E0 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 40 39 FC 00 41 39 FE 00 40 39 18 00 BC 28 0C 00 7E 76 2C 30 50 00 6C D1 18 00 2C 30 FE 00 2C 4A 74 01 0C 66 6C B0 18 00 00 6E 6E 00 00 60 0A 00 6C B0 18 00 00 6D 62 00 7C 39 E1 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 B6 76 2C 4A 7C 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 D0 76 36 00 BC 28 0C 00 16 77 00 60 36 00 7C 39 E6 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 E6 76 00 60 26 00 2C 4A 7C 00 00 6A 1E 00 7C 39 E7 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 2C 0A 00 00 74 01 00 60 0E 00 F9 4E 03 00 0E 06 F9 4E 03 00 00 06 F9 4E 03 00 36 0A B9 4E 01 00 C2 F5 3C 30 81 0B B8 4E 52 63 7C 19 02 00 BA 01 7C 39 81 0B BC 01 7C 19 28 00 B8 01 7C 39 E2 01 D2 00 7C 39 E3 01 D4 00 7C 39 E4 01 D6 00 7C 39 E5 01 D8 00 2C 02 BF 00 E1 00 2C 02 FB 00 E2 00 7C 29 0C 00 2C 78 9C 01 7C 19 00 00 EF 00 6C 39 D2 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 7E 77 B9 4E 0C 00 10 79 2C 4A 7C 00 00 6A 74 01 2C 02 BF 00 E1 00 2C 02 FB 00 E2 00 7C 29 0C 00 2C 78 9C 01 7C 19 00 00 EF 00 6C 39 D4 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 00 00 50 00 7C 39 BB EB 54 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 B9 4E 01 00 FA A4 BC 28 0C 00 DC 77 B9 4E 01 00 B4 F7 2C 4A 7C 00 00 6A 16 01 6C 39 D6 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 00 78 2C 4A 7C 00 00 6A F8 00 6C 39 D8 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 1E 78 2C 4A 7C 00 00 6A DA 00 F9 4E 02 00 8C 00 7C 39 E8 01 D2 00 7C 39 E9 01 D4 00 7C 39 EA 01 D6 00 7C 39 EB 01 D8 00 6C 39 D2 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 62 78 9C 01 BC 28 0C 00 62 78 B9 4E 0C 00 38 79 2C 4A 7C 00 00 6A 90 00 6C 39 D4 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 8E 78 9C 01 BC 28 0C 00 8E 78 2C 4A 7C 00 00 6A 6A 00 6C 39 D6 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 B4 78 9C 01 BC 28 0C 00 B4 78 2C 4A 7C 00 00 6A 44 00 6C 39 D8 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 DA 78 9C 01 BC 28 0C 00 DA 78 2C 4A 7C 00 00 6A 1E 00 F9 4E 02 00 8C 00 6B 17 85 00 7F 00 00 60 14 00 6B 17 81 00 7D 00 00 60 10 00 75 4E F9 4E 06 00 0E 8F F9 4E 06 00 08 96 F9 4E 06 00 5A 93 7C 29 07 00 00 00 50 00 7C 39 BB EB 54 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 B9 4E 01 00 FA A4 B9 4E 01 00 B4 F7 75 4E 7C 29 06 00 00 00 50 00 7C 39 BB EB 54 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 B9 4E 01 00 FA A4 B9 4E 01 00 B4 F7 75 4E 7C 29 0C 00 98 7A 34 01 2C 00 01 00 31 00 2D 36 38 30 43 04 B0 00 6C 20 84 00 28 30 18 00 68 20 B6 00 28 32 18 00 7C 19 01 00 74 01 40 B2 0E 6C 43 06 A0 02 2C 02 FE 00 31 00 2C 42 74 01 43 39 18 00 7C 29 07 00 00 00 58 00 7C 29 00 00 00 68 5C 00 7C 29 07 00 00 00 50 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 7C 39 E0 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 B8 4E 6A 44 3C 30 8E 00 B8 4E 52 63 BC 28 0C 00 E4 79 2C 20 50 00 AC D1 18 00 B8 4E BE 21 00 66 12 FD 7C 39 E1 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 06 7A 2C 4A 7C 00 00 6A F8 FC 7C 29 0C 00 20 7A 36 00 BC 28 0C 00 34 7B 00 60 E6 FC 7C 39 E4 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 32 7A 2C 4A 7C 00 00 6A D2 FC 7C 39 E5 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 7C 39 F8 FF 50 00 2C 4A 74 01 06 67 7C 39 08 00 50 00 BC 28 0C 00 62 7A 00 60 AA FC 2C 30 50 00 6C 91 18 00 2D 32 38 30 41 04 40 00 00 70 2C 4A 74 01 0C 66 6C B2 18 00 00 6D 8A FC 00 60 AA 00 01 70 41 06 C0 01 6C B2 18 00 00 6E 78 FC 00 60 98 00 2D 30 38 30 00 32 41 06 40 01 6C 90 18 00 02 6A 40 44 6C 92 18 00 02 6A 41 44 40 B2 04 64 00 7C 02 60 01 7C BC 28 0C 00 FC 7A 46 19 C2 00 2C 10 31 00 00 02 01 00 2C B0 C2 00 28 67 2C 02 FE 00 31 00 2C 10 C2 00 2C 81 31 00 7C 39 E9 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 F4 7A 2C 4A 7C 00 00 6A 10 FC 7C 39 E4 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 0E 7B 2C 4A 7C 00 00 6A F6 FB 7C 39 E8 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 2C 10 C2 00 40 19 74 01 00 60 E4 FB F9 4E 03 00 7A 26 B9 4E 01 00 C2 F5 3C 30 8D 0B B8 4E 52 63 7C 19 01 00 BA 01 7C 39 8D 0B BC 01 7C 19 03 00 B8 01 7C 19 00 00 EF 00 7C 39 E2 01 D2 00 7C 39 E3 01 D4 00 7C 39 E6 01 D8 00 7C 39 E7 01 C4 00 7C 29 07 00 00 00 50 00 2C 08 00 00 31 00 00 66 06 00 AC 44 50 00 6C 39 D2 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 9E 7B AC 08 07 00 7D 00 0E 66 2C 4A 7C 00 00 6A 3E 01 F9 4E 02 00 8C 00 7C 39 75 00 F6 00 3C 30 73 04 B8 4E 52 63 7C 19 00 00 EF 00 FA 41 5A 00 2C 32 2C 00 41 50 2C 34 70 00 2C 36 D8 00 3C 3A B2 FF 3C 3C 58 00 B9 4E 01 00 60 F6 7C 23 0C 00 7C 7C 9C 01 7C 23 0C 00 C8 7C A0 01 6C 33 D8 00 D6 00 6C 33 C4 00 D8 00 6C 23 50 00 50 00 7C 13 57 00 30 00 BC 28 0C 00 16 7C 2C 4A 7C 00 00 6A CE 00 F9 4E 0C 00 F0 7C 7C 19 01 00 F5 00 7C 39 02 00 38 01 7C 19 07 00 F5 00 2C 30 D2 00 6C D1 18 00 2C 30 D4 00 6C D1 20 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 5A 7C 00 60 7A 00 B9 4E 01 00 52 F8 2C 20 50 00 AC D1 18 00 B9 4E 01 00 8C 32 00 6A 68 00 B9 4E 01 00 12 F8 F8 4E A4 1E 6C 53 38 01 00 67 24 00 6C 0C 01 00 38 01 00 66 08 00 6C 39 D6 00 72 00 BC 28 0C 00 9A 7C 2C 53 24 01 00 6A 3E 00 00 60 40 00 6C 39 D8 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 BC 7C 2C 4A 7C 00 00 6A 16 00 F8 4E A4 1E 2C 4A 2F 01 AE 67 00 60 08 00 F9 4E 05 00 38 2C F9 4E 05 00 1A 2C F9 4E 08 00 40 32 F9 4E 08 00 54 32 F9 4E 05 00 CC 2B 6C 39 D4 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 06 7D 2C 4A 7C 00 00 6A DE FF F9 4E 02 00 8C 00 F9 4E 0C 00 24 7C
サイフォンさんへ
まさかのDC版を反映www
しかも改造版移植とかすごすぎませんか;
DC10パッチでCまで改造ですか。もうこれ別物じゃないかな…
追伸

コメント反映遅くてすみません;
別件でわちゃわちゃしててそっちやってますゴメンナサイ;
あんこさん
dc10というパッチを当てないとクリザリッドが使えないので、これでDC版に近づける必要があるんですが、
アケアカ版に適合するパッチがないので、wiiのvc版のpromが99hだったおかげで99hのパッチを当てたものを比較して場所を特定してます。
サイフォンさんへ
毎回の事ですが情熱とパワーに頭が下がる思いです;
しかしWiiVCも変なセット使ってますね、今回はそれがありがたいのですけども。
あんこさん
DCパッチを正常に動かすための手法をまとめました。
ただ充ててもバグが起きて使えないので、以下の方法を行えば問題ありません。
DC10パッチ(p2はkof99kのをあて、暗号化したc1~c8はkof99のパッチを充てる)
※P2はdc10-p2.ipsをそのまま使ってOK。CRC(274ef47a)に対応しているため。
※c1~c8は暗号化したものを使う。
P1は以下のとおりに書き換えればパッチを使わなくていい。
逆に使うとバグが起きるのでおすすめしない。
P1(100000)使用。
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーを移した
1A0~2EF
40 0C 1F 00 04 66 3C 30 D4 00 40 0C 20 00 04 66 3C 30 D5 00 40 0C 21 00 F9 4E 02 00 1A 43 F9 4E 02 00 1C 43 42 0C 1F 00 04 66 3C 32 40 0E 42 0C 20 00 04 66 3C 32 40 0E 42 0C 21 00 F9 4E 02 00 34 43 F9 4E 02 00 36 43 46 0C 1F 00 06 66 7C 39 D5 00 72 00 46 0C 20 00 06 66 7C 39 D6 00 72 00 46 0C 21 00 F9 4E 02 00 C6 74 F9 4E 02 00 C8 74 46 0C 1F 00 04 66 3C 32 D0 00 46 0C 20 00 04 66 3C 32 D0 00 46 0C 21 00 F9 4E 02 00 E0 74 F9 4E 02 00 E2 74 01 0C 1F 00 0A 66 3C 10 D4 00 3C 12 20 00 16 60 01 0C 20 00 0A 66 3C 10 D5 00 3C 12 20 00 06 60 01 0C 21 00 75 4E 00 67 04 00 75 4E F8 4E 66 A6 20 0E 90 00 21 0E 91 00 22 0E 92 00 23 0E 93 00 24 0E 94 00 25 0E 95 00 26 0E 96 00 27 0E 97 00 28 0E 98 00 29 0E 99 00 2A 0E 9A 00 2B 0E 9B 00 2C 0E 9C 00 2D 0E 9D 00 2E 0E 9E 00 2F 0E 9F 00 30 0E A0 00 31 0E A1 00 32 0E A2 00 33 0E A3 00 34 0E A4 00 35 0E A5 00 36 0E A6 00 37 0E A7 00 38 0E A8 00 39 0E A9 00 3A 0E AA 00 3B 0E AB 00 3C 0E AC 00 3D 0E AD 00 3E 0E AE 00 3F 0E B3 00 40 0E B0 00 59 0E B2 00 FF FF FF FF
〇ジョーストライカー発動時の発光
7D0~7E7
7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 04 00 B8 82 F9 4E 04 00 B8 82
〇わからんが必須
3546~3548
2F 05 3F
→0F 05 1F
〇わからんが必須
811A
3A
→96
〇わからんが必須(無効にしている)たぶんクレジット無限
8490~91
10 53
→71 4E
〇アドレス234にジャンプ
A64C~A64F
01 0C 21 00
→B8 4E 34 02
〇京庵が最初から登場(アーケードモードにした場合)
22962
33
〇わからんが必須(無効にしている)たぶんクレジット無限
22A5E
71 4E
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーの新しい配置場所にいくようにする
22BCA
F8 41 64 02
22C12
F8 41 64 02
〇わからんが必須(無効にしている)
22C2E~4F
71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E 71 4E
〇わからんが必須
22EAC
D9
〇キャラセレ関連
23596
235D8
23634
236B8
10
〇キャラセレ画面のカーソルの移動でラルフ、クラークから↑を押すと?の手前にいくように
23722~4
3F 0E B3
2372C
1F
23732~4
59 0E B2
〇わからんが必須
23FE2
FF
〇アドレス1A0にジャンプ
24316
F8 4E A0 01
〇アドレス1C4にジャンプ
24330
F8 4E C4 01
〇わからんが必須
24AAC
5C
24AEA
5C
24B24
A2
24B30
50
〇わからんが必須(たぶんクリザリッドのID)
25D1C
20
〇アドレス1E8にジャンプ
274C2
F8 4E E8 01
〇アドレス210にジャンプ
274DA(AFは庵のカラーに関わるので、そのまま)
AF 00 F8 4E 10 02
〇キャラセレ画面のキャラのアイコンのカラーの新しい配置場所にいくようにす
27F2A
F8 41 64 02
〇わからんが必須
2B0B0
92 04
〇クリザリッドストライカー処理のアドレス
3075C
0C 00 60 79
〇クリザリッドストライカー処理のアドレス
30760
0C 00 20 76
〇ジョーストライカーの発光処理
482AE~BF
F8 4E 70 03 71 4E 71 4E 71 4E 2C 4A 7C 00 00 6A 60 DD
〇わからんが必須
B5FA8
11
〇わからんが必須
B7254
11 14 11 2D 02 18 02 14 11 0B 01 2D 08 14
〇わからんが必須
B9546
20 08
B9556
20 08
B9587
09
B9597
09
〇キャラセレ画面でクリザリッドのID登録
BD034
1F 00 20
〇キャラセレ画面のカーソル関係
BD098
91 00 B1
〇キャラセレ画面のカーソル関係
BD0E6
6E 00 6E
〇クリザリッドストライカー処理
C7620~C7D19
7C 29 0C 00 D0 76 34 01 2D 30 38 30 00 32 40 04 40 00 41 06 10 00 7C 39 08 00 50 00 7C 19 01 00 31 00 2C 4A 74 01 18 67 2D 30 38 30 00 32 40 06 80 01 41 06 35 01 2C 53 31 00 7C 39 F8 FF 50 00 7C 39 E0 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 40 39 FC 00 41 39 FE 00 40 39 18 00 BC 28 0C 00 7E 76 2C 30 50 00 6C D1 18 00 2C 30 FE 00 2C 4A 74 01 0C 66 6C B0 18 00 00 6E 6E 00 00 60 0A 00 6C B0 18 00 00 6D 62 00 7C 39 E1 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 B6 76 2C 4A 7C 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 D0 76 36 00 BC 28 0C 00 16 77 00 60 36 00 7C 39 E6 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 E6 76 00 60 26 00 2C 4A 7C 00 00 6A 1E 00 7C 39 E7 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 2C 0A 00 00 74 01 00 60 0E 00 F9 4E 03 00 0E 06 F9 4E 03 00 00 06 F9 4E 03 00 36 0A B9 4E 01 00 C2 F5 3C 30 81 0B B8 4E 52 63 7C 19 02 00 BA 01 7C 39 81 0B BC 01 7C 19 28 00 B8 01 7C 39 E2 01 D2 00 7C 39 E3 01 D4 00 7C 39 E4 01 D6 00 7C 39 E5 01 D8 00 2C 02 BF 00 E1 00 2C 02 FB 00 E2 00 7C 29 0C 00 2C 78 9C 01 7C 19 00 00 EF 00 6C 39 D2 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 7E 77 B9 4E 0C 00 10 79 2C 4A 7C 00 00 6A 74 01 2C 02 BF 00 E1 00 2C 02 FB 00 E2 00 7C 29 0C 00 2C 78 9C 01 7C 19 00 00 EF 00 6C 39 D4 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 00 00 50 00 7C 39 BB EB 54 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 B9 4E 01 00 FA A4 BC 28 0C 00 DC 77 B9 4E 01 00 B4 F7 2C 4A 7C 00 00 6A 16 01 6C 39 D6 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 00 78 2C 4A 7C 00 00 6A F8 00 6C 39 D8 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 1E 78 2C 4A 7C 00 00 6A DA 00 F9 4E 02 00 8C 00 7C 39 E8 01 D2 00 7C 39 E9 01 D4 00 7C 39 EA 01 D6 00 7C 39 EB 01 D8 00 6C 39 D2 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 62 78 9C 01 BC 28 0C 00 62 78 B9 4E 0C 00 38 79 2C 4A 7C 00 00 6A 90 00 6C 39 D4 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 8E 78 9C 01 BC 28 0C 00 8E 78 2C 4A 7C 00 00 6A 6A 00 6C 39 D6 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 B4 78 9C 01 BC 28 0C 00 B4 78 2C 4A 7C 00 00 6A 44 00 6C 39 D8 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 7C 29 0C 00 DA 78 9C 01 BC 28 0C 00 DA 78 2C 4A 7C 00 00 6A 1E 00 F9 4E 02 00 8C 00 6B 17 85 00 7F 00 00 60 14 00 6B 17 81 00 7D 00 00 60 10 00 75 4E F9 4E 06 00 0E 8F F9 4E 06 00 08 96 F9 4E 06 00 5A 93 7C 29 07 00 00 00 50 00 7C 39 BB EB 54 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 B9 4E 01 00 FA A4 B9 4E 01 00 B4 F7 75 4E 7C 29 06 00 00 00 50 00 7C 39 BB EB 54 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 B9 4E 01 00 FA A4 B9 4E 01 00 B4 F7 75 4E 7C 29 0C 00 98 7A 34 01 2C 00 01 00 31 00 2D 36 38 30 43 04 B0 00 6C 20 84 00 28 30 18 00 68 20 B6 00 28 32 18 00 7C 19 01 00 74 01 40 B2 0E 6C 43 06 A0 02 2C 02 FE 00 31 00 2C 42 74 01 43 39 18 00 7C 29 07 00 00 00 58 00 7C 29 00 00 00 68 5C 00 7C 29 07 00 00 00 50 00 2C 08 00 00 31 00 04 66 AC 44 50 00 7C 39 E0 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 B8 4E 6A 44 3C 30 8E 00 B8 4E 52 63 BC 28 0C 00 E4 79 2C 20 50 00 AC D1 18 00 B8 4E BE 21 00 66 12 FD 7C 39 E1 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 06 7A 2C 4A 7C 00 00 6A F8 FC 7C 29 0C 00 20 7A 36 00 BC 28 0C 00 34 7B 00 60 E6 FC 7C 39 E4 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 32 7A 2C 4A 7C 00 00 6A D2 FC 7C 39 E5 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 7C 39 F8 FF 50 00 2C 4A 74 01 06 67 7C 39 08 00 50 00 BC 28 0C 00 62 7A 00 60 AA FC 2C 30 50 00 6C 91 18 00 2D 32 38 30 41 04 40 00 00 70 2C 4A 74 01 0C 66 6C B2 18 00 00 6D 8A FC 00 60 AA 00 01 70 41 06 C0 01 6C B2 18 00 00 6E 78 FC 00 60 98 00 2D 30 38 30 00 32 41 06 40 01 6C 90 18 00 02 6A 40 44 6C 92 18 00 02 6A 41 44 40 B2 04 64 00 7C 02 60 01 7C BC 28 0C 00 FC 7A 46 19 C2 00 2C 10 31 00 00 02 01 00 2C B0 C2 00 28 67 2C 02 FE 00 31 00 2C 10 C2 00 2C 81 31 00 7C 39 E9 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 F4 7A 2C 4A 7C 00 00 6A 10 FC 7C 39 E4 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 BC 28 0C 00 0E 7B 2C 4A 7C 00 00 6A F6 FB 7C 39 E8 01 72 00 2C 02 7F 00 7C 00 2C 10 C2 00 40 19 74 01 00 60 E4 FB F9 4E 03 00 7A 26 B9 4E 01 00 C2 F5 3C 30 8D 0B B8 4E 52 63 7C 19 01 00 BA 01 7C 39 8D 0B BC 01 7C 19 03 00 B8 01 7C 19 00 00 EF 00 7C 39 E2 01 D2 00 7C 39 E3 01 D4 00 7C 39 E6 01 D8 00 7C 39 E7 01 C4 00 7C 29 07 00 00 00 50 00 2C 08 00 00 31 00 00 66 06 00 AC 44 50 00 6C 39 D2 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 9E 7B AC 08 07 00 7D 00 0E 66 2C 4A 7C 00 00 6A 3E 01 F9 4E 02 00 8C 00 7C 39 75 00 F6 00 3C 30 73 04 B8 4E 52 63 7C 19 00 00 EF 00 FA 41 5A 00 2C 32 2C 00 41 50 2C 34 70 00 2C 36 D8 00 3C 3A B2 FF 3C 3C 58 00 B9 4E 01 00 60 F6 7C 23 0C 00 7C 7C 9C 01 7C 23 0C 00 C8 7C A0 01 6C 33 D8 00 D6 00 6C 33 C4 00 D8 00 6C 23 50 00 50 00 7C 13 57 00 30 00 BC 28 0C 00 16 7C 2C 4A 7C 00 00 6A CE 00 F9 4E 0C 00 F0 7C 7C 19 01 00 F5 00 7C 39 02 00 38 01 7C 19 07 00 F5 00 2C 30 D2 00 6C D1 18 00 2C 30 D4 00 6C D1 20 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 5A 7C 00 60 7A 00 B9 4E 01 00 52 F8 2C 20 50 00 AC D1 18 00 B9 4E 01 00 8C 32 00 6A 68 00 B9 4E 01 00 12 F8 F8 4E A4 1E 6C 53 38 01 00 67 24 00 6C 0C 01 00 38 01 00 66 08 00 6C 39 D6 00 72 00 BC 28 0C 00 9A 7C 2C 53 24 01 00 6A 3E 00 00 60 40 00 6C 39 D8 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 BC 7C 2C 4A 7C 00 00 6A 16 00 F8 4E A4 1E 2C 4A 2F 01 AE 67 00 60 08 00 F9 4E 05 00 38 2C F9 4E 05 00 1A 2C F9 4E 08 00 40 32 F9 4E 08 00 54 32 F9 4E 05 00 CC 2B 6C 39 D4 00 72 00 7C 39 FF FF 78 00 B8 4E 6A 44 BC 28 0C 00 06 7D 2C 4A 7C 00 00 6A DE FF F9 4E 02 00 8C 00 F9 4E 0C 00 24 7C
————————————————————————
P1,P2(0~200000まで反映),C1~C8
DC12Fパッチ
〇クリザリッド1がエンディングで走るモーションと4人目が走るモーションがバッティングするので、これを両立させるために12Fパッチをあてる。
パッチをあてる対象はDC10をあてたp2とc1~8のみ。それ以外はDC10をあてたままにすること。
p2はkof99kのパッチをあて、c1~c8はkof99のパッチを充て、暗号化したままつかうか、一度c1~c8をoddとevenにし、それを合成したあと複合化して、再度c1~c8に分割して使うこと。
そして、そのときp2は000000~200000までは12Fパッチの内容を反映させるが、それ以降はDC10のままにすること。
なので、あらかじめDC10のp2をコピーしておき、1つは12Fパッチをあてておき、
あとでコピーしたDC10のp2の200000~400000までを移植して戻す。
DC12Fを充てたp2にDC10のp2の200000~400000までを移植したあと、2BD700~21に以下を移植する。
00 03 2B 01 00 06 00 03 2C 01 00 06 00 03 2D 01 00 06 00 03 2E 01 00 06 00 03 2F 01 00 06 00 03 3F 01
2CEABC
85→B2
2CEAC4
85→B3
〇オーダー選択のとき、スタートボタンを押しながら2Pカラーのキャラの順番を選ぶと化けるバグを修正。
★オーダー画面のキャラのアイコンのカラーを専用の場所に参照させる
25E6C
F8 41 30 07
730~7BF
以下を移植する。
20 0E 90 00 21 0E 91 00 22 0E 92 00 23 0E 93 00 24 0E 94 00 25 0E 95 00 26 0E 96 00 27 0E 97 00 28 0E 98 00 29 0E 99 00 2A 0E 9A 00 2B 0E 9B 00 2C 0E 9C 00 2D 0E 9D 00 2E 0E 9E 00 2F 0E 9F 00 30 0E A0 00 31 0E A1 00 32 0E A2 00 33 0E A3 00 34 0E A4 00 35 0E A5 00 36 0E A6 00 37 0E A7 00 38 0E A8 00 39 0E A9 00 3A 0E AA 00 3B 0E AB 00 3C 0E AC 00 3D 0E AD 00 3E 0E AE 00 3F 0E AF 00 40 0E D0 00 00 0F F0 00 FF FF C1 00 FF FF 1F 7E
※なお京2のキャラセレ画面のカラーはAEのままでよい(なぜかB4にされるパッチがあるが、バグるのでAEで)。
アドレス2DE
AE
あんこさん
99hなのはおそらくバグが修正されてるからかもしれません。
アケアカ版無改造ですでにマリーのスプラッシュローズのバグなどが起きなくなっていたので。
なお、あとはクリザリッドとウィップのフレームなどをできるだけEVO版にする工程があるので、それがラストになるでしょう。
まあウィップは改修箇所が多すぎるので、数列当てるようにそのまま記載します。
サイフォンさんへ
なるほど。そういうバグ修正が入ってるのですね。
修正箇所多すぎるとさすがに難儀ですね;
そうそうFBNEOだとKof99fdのセットがあるので
そのままデコードCにパッチ当てるだけでいいですね
あんこさん
Cromはデコードしたものに対応したパッチがないきがします。
暗号化したものしか対応していなかったはず。
テキストにCRCが書いてあるので、確認すればいいかと。。。
まあ、そうですよねえ(´・ω・)、
しかしハカーさんたちもサイフォンさんもパないですなホント
あんこさん
パッチをアケアカ版に適応するためのテキストをコメントに記載しておいたので、スパム扱いされてるっぽいので確認してもらえれば。
クリザリッドのEVO版適応が終わり、改めてウィップを見ています。