雑 HLEマシマシ豆 (ジャンク品)
自分の環境で確認したのでテスト配布
これは何をするもの?
ダウンロードは↑をクリック!!
サウンド採用ゲームでHLE動作時にdl1425.binなしで遊ぶ事を可能にした
改造豆ドライバとWindows用豆バイナリのセットです(テスト中)
元はctr氏の実装した新版HLEコードに修正したものです
何で作ったの?
dl-1425.binの入手は電子顕微鏡での撮影と、ビット立てという極めて困難な作業であり
いかに忠実再現がMAMEの前提であろうとも、エンドユーザーにはムリが過ぎます。
逆アセンブルされたコードである
qsound_dl-1425.asmからバイナリ化すれば入手も可能ですが
どっちにしろ権利的に黒いのでおいそれと使えません。
事実上、CPS2等のQサウンド採用ゲームをMAMEで遊ぶ際に
再現性を重視するあまりユーザーに対して
著作権侵害をさせる事が前提にあることを許容できなかったからです
MAME開発者でQサウンドに関わった全員がDecapしてますか?っていうね。
HLE化もクリーンルーム的には危ういようですが
Qサウンド社の全特許切れと会社活動も不明という状態を考慮すれば
BIOSファイルそのままよりは危険性は、かなり下がるとみてよいでしょう。
配布者側への差し止めはあるかもしれませんが、利用者側への責任追及はまずないと思われます。
その他
理由は不明ですが、実行バイナリのサイズが
倍くらいに肥大化してます(380MB→600MB)UPXとかすればいい感じ?
0.281ソースに上書きしてMSYS2でビルド正常完了を確認しています。
Qサウンドには変更がないので、0.282ソースでもビルドして動作すると思われます。
遊び方
公式配布0.281(0.282でもOK)の実行ファイルを解凍して、配布したexeの上書きコピーでOK
後はCPS2や対応CPSゲームをROMフォルダに入れ実行、QsoundHLEとなって動作するはず。

※Qsound.zipやQsound_HLE.zipは不要、あるとバグるかも?
動作報告がされると喜びます。
公式とは一切関係もなく動作保証はありません
手順書の内容よりもドライバーファイルの変更内容が優先されます、ご自由にお使いください。
ライセンスはMAME準拠で問題ないと思われますが、上流にこのコードは流さないでください。
カスタムビルド専用と考えてください。
動作確認
0.281ベースにCPS2の複数タイトルと天地を喰らう2(CPS1)で動作確認済です
Fujixさん謹製のRetrofireをありがたく使って検証しました
Windowsベースですが、ビルドでコケなければ他環境でも大丈夫だと思います。
しめ
claudeにあーでもない、こーでもないと言いながら完成させました(無料ユーザー)
というわけで、なんかやたら傾眠傾向なので寝ます。
後はみんなに任せた…すやぁ。
やっとこさっとこ
開通しました…ここ1か月の高ストレスの原因がお通じだったようです。
そのあと副交感神経が優位で「ぐでたま」になってました;
回復モードなのでまったりしておきます。


























ディスカッション
コメント一覧
先日配信開始された Steam「Mortal Kombat Legacy Kollection」がcowabungaにて早々に抽出できた模様
https://github.com/Masquerade64/Cowabunga/issues/20#issuecomment-3474785139
cowabunga64.exe -c (暗号鍵なので一部伏せます)AAA6 .\assets.pie output.zip
アーケード版も抽出できるようですが、起動には癖がある?
Qsoundを採用したゲームって意外とあるようですね
https://en.wikipedia.org/wiki/QSound
カプコンのアーケードゲームの一部しか知りませんでした
当時は割とオーディオ製品とかにも乗ってたりしたんですよね
うにょんうにょんとミニキュート筐体で遊んだ時に音が動くのが興味深かったです
なんかあるっぽいですね~
いちおう暗号鍵なのでコメでは伏せさせてもらいました。
基本民事だから怒られることもないでしょうけども…
ゲーム業界は「スマホ新法」でどう変わる? アプリの課金方式が変わるかもしれない2025年12月以降の動向
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20251023051/
ガチャ規制かと思ったけど、違うのか。。。
スマホにて、ストアアプリやブラウザや検索が独占状態がから市場を開放しましょうって事ね
それで買い切り型ゲームの価格が下がれば嬉しいけど
そう言えば「パラノマサイト FILE23 本所七不思議」がセールしてるな
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.paranoma
ガチャ規制は何故か役人夫婦がビルからダイブして
自殺処理になった過去があるので
恐らくこのまま放置されると思われますね~
イージス艦2隻以上が動く界隈なんで、そりゃ人もね?
最近はガチャなしゲーも出てきてるので
ビジネスモデルが心配ですけど成り立つならありがたいかもですね。
スノウブレイクも実質そんな感じではありますが。
スマホゲーの買い切り型と言えばスクエニは意外と出してますね
「ファイナルファンタジーI~VIリマスター」はSwitch/PS4/Steamと併売でした
「クロノトリガー」はSteamには移植したのにSwitchには出ないのが謎
同じようにDSから移植された「ファイナルファンタジーI~III・IV(3D)」もですね
「ドラゴンクエストIV~VI、VII、VIII」「ドラゴンクエストモンスターズI~II(3D)」もDS/3DSから移植されていますが縦画面なので買う気になりません
スマホ独占タイトルとしては「ファイナルファンタジーI~レジェンズI・II」がありました
Xbox360から移植の「ラストレムナント」は無茶移植ですよね
スクエニの買い切り型スマホゲーは、コントローラーやクラウドセーブに対応しているものが多く、PCのBlueStacks 5 で遊びやすいです
スクエニは何気に買い切りだしてくれてるのがうれしいですね
PCゲームはあのザマなのに、Androidは割合良心的というかなんというか。(複雑
なおはソシャゲはすぐ足切りするので客が寄り付かない悪循環に…
『ファイナルファンタジー レジェンズII』はソシャゲだった『ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶』を買い切り型にして発売し直したものでした
同じようなものに「ロックマンX Dive」がありますね
ソシャゲはサービスが終了すると遊べなくなる観点から金を出す気になれないので、買い切り型にしての発売は有難いです
他にもあるかも?
DMMの政剣マニフェスティアとか、マジカミもサ終の後に製品化されてますね
政剣マニフェスティア
https://store.steampowered.com/app/1482490/_/?l=japanese
マジカミ
https://dlsoft.dmm.com/detail/dmmgames_0214/
後はカードイラストが怒られ案件になった
グリモアとかも長い事オフライン版だしてるような?
仕切り直したんでしたっけ?(うろ覚え
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.applibot.grimoire.android
いずれにせよ運営側に熱意と資本がないと難しいかなって
スクエニはすぐソシャゲをサ終するんで、それくらいしないとファンが切れるんではと;
個人的にはららマジが楽しかったんですが、オフ版出ませんでしたねえ…