雑記 餓狼伝説CtoW のベータテスト
オンライン対戦とチュートリアルのみ
通信テストが目的みたいです。
タイトル画面、クライアントダウンロードは11GB()ほど。
オフラインではシステムチュートリアル(ロック使用)だけは遊べますが
トレーニングやCPU対戦はなし、立ち回りとかコマンド練習とかシステム把握できねっす。
最初、舞で初期ランク設定のために
カジュアルマッチのCPUと闘ったのですが、全く勝てませんでした。
相手がVOX2回とプリチャでしたが、こちらの与ダメと
CPUが出す被ダメのダメージ量がまるで違ったような?
これだと立ち回りとかで、テリーの方がマシかなと判断してキャラを変更。
カジュアルマッチを選びましたが、全くつながりません;
最後に5分は待つかと我慢してようやくマッチ。
待機中にトレーニングもコマンド確認も何もできないので辛いです;
掲示板見る限り、人が多い時でも5分くらい待つとか書かれてるので
どうにかした方がいいと思いました(こなみかん)
通信レベルをすべてにすると全くマッチしませんでした
LV2にしたほうが良いとの話で、実際2にしたらマッチできました。
(相手方のタグは修正で消してあります)
もうみんな手探り状態っぽいので
勝ち負けどーこー以前の話になってる気がします。
挙動や動作確認の方で遊んだほうがよさそうかも?
使用率もロック、テリー、VOXとわかりやすいキャラになってました。
しめ
さすがに製品版では練習やCPUと遊びながらマッチングできるかな?
まだシステムを把握しきってないのですが、3日だとマッチ数が微妙かもです。
遊んでみた限り、思ったより軽快で楽しめたので悪くないですが
ガチ対戦派の人はオンライン対戦のマッチの遅さが気になるかもですね。
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