Taito Legends1のROMをFBNeoで利用する
Taito Legends
ROMの互換性は2より劣ります。そもそもMAME0.9x時代向けですから・・・
どうしても古いROMセットで未ダンプがおおいので致し方なし。
いつものCRCをごまかす手法も、ないものはどうしようもないのです。
動作不能
CCHIP不足(BIOS)
ヴォルフィールド
レインボーアイランド
オペレーションウルフ(+ファイル不足)
ファイル不足
バブルボブル
オペレーションサンダーボルト
黄金の城 (gladiator)
FinalBurnNEOが非対応
インベーダーパート2
グレートソードマン
未所持扱いだが動作可能
TUBE-IT
バージョン次第で動作可能
Colony7
スペースインベーダーズ
フェニックス
Tube-it CRC書き換え
t-i_02.6
FF FF FF FF => EF 82 B6 03
プランプポップ
Romsetは問題がないものの
新規ダンプされたMCUの b06__14.1gが不足としてエラーが出ます
そのままでも問題なく遊べますが
未所持扱いになるのでダミーの2kbファイルを作り
CRCを28907072に改ざんすれば所有扱いになります。
下記スクリプトをメモ帳から保存、拡張子をPS1にしたうえで右クリックでpowershellで実行します
# powershell スクリプト名(任意).PS1で保存し
# 右クリックからpowershellで実行をする
# 2KBのb06__14.1gが生成されればOK
# 任意の名前
$filePath = "b06__14.1g"
# 任意の容量
$fileSize = 2kb
# FFで埋める
$fillByte = 0xFF
#書込
$fileStream = New-Object IO.FileStream($filePath, [IO.FileMode]::Create)
$byteArray = New-Object byte[] $fileSize
for ($i = 0; $i -lt $fileSize; $i++) {
$byteArray[$i] = $fillByte
}
$fileStream.Write($byteArray, 0, $byteArray.Length)
$fileStream.Close()
ファイルがあるフォルダーで
コマンドプロンプトから下記コマンドを実行します
うちでビルドしたバイナリか
作者さんの数々の派生品かお好きな方を使ってください。
forcecrc32 b06__14.1g 2044 28907072
生成したb06__14.1gをplumppop.zipに追加すればOKです
なおFinalBurnNEOでは動作しますが、MAMEでは未検証です。
1.0.0.02と1.0.0.03(beta)
ドライバーが追加されている1.0.0.03(2023年1月23日)のバージョンでは
Colony7、スペースインベーダーズ、フェニックスが追加対応されます。
1.0.0.03ではLegend2のグリッドシーカーが
ファイル不足(gseeker.nv)になります
nvなので起動した時に出来るnv(\config\games)を入れれば
未所持扱いですが起動は可能になります。
CRC書き換えは生成nv次第になるので
こちらの記事のCRC書き換えを参考に、各人が個別で書き換えてください
厳しい
CCHIP入手が現実的でないので
レインボーアイランドが動作しないのは辛いです
反面、ニュージーランドストーリーが現行動作するのはありがたいかも。
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