ACA抽出分 KOF99ka用 DC/EVO+αの修正MODIPS byサイフォンさん

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お待たせしました

サイフォンさんに長期にわたり投稿いただいた
Android版ACANEOGEOから抽出したKOF99(Kof99Ka)の修正&改良パッチのIPSです

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今回は既存分へのパッチではなく
素の抽出分にあてるパッチになります(注意)

ダウンロード

今回はCとP1/P2にM1も同梱してあります
問題ないと思いますが、もし何かあった場合はコメントまで
ちなみにCはDC10→DC12Fと当てれば、同じものが生成されます。

M1のIPSはFBNeoのナイトリー版における表示不良を解消するパッチです
解析:しげるさん、この場を借りてお礼申し上げます

事後承諾ですみませんが、配布に問題があったらゴルァしてください。

パッチ後のCRC

152-p1.p1	dd09ac6c
152-p2.sp2	8604ea3a
251-m1.m1	1535e817
251-c1.c1	56adec5f
251-c2.c2	883492ec
251-c3.c3	03bd5cd5
251-c4.c4	824fb11c
251-c5.c5	3d9f57a4
251-c6.c6	e1fb7f44
251-c7.c7	11bd7a83
251-c8.c8	caf0f9bc

2025/12/12 朝の時点までパッチ済

大きな変更点

通常投げ(つき飛ばし)→コマンド投げ(既存の投げ)→通常投げ(既存の投げ)

投げ外し不可能だったウィップの投げを
モーションと挙動修正で投げ抜け可能に
元々の投げを新規コマンド投げとして追加されています。
(ヨガフレイムコマンド+D)

マキシマ(ノーゲージ)がストライカー慎吾で敵を拘束時に
マキシマリベンジャーコマンド成立でゲームがリセットかかるのを修正

追加修正分・未反映(サイフォンさん投稿感謝です)

まだIPSには反映されていないバグ修正分です、後日適応する予定です。
お急ぎの人は手動でパッチを当ててください。

アテナ・舞の三角飛びを介して空中浮遊するバグ修正

香澄STで飛び蹴り→投げで相手を倒すと、起き上がって静止→勝利ポーズなしでラウンドが以降するバグ修正

ジョンの↓↓+Bで猟虎陣を維持したあと、Dで太極避(無駄ですよ)を行った後
スーパーキャンセルして鳳凰裂爪脚を行うと、ぶつかり判定が消えるのを修正。

ファイティングEXレイヤー ベータ版無償公開へ

PS5のベタポートになるようですがお祭りですね
アップデートはしないそうなので新作で出ると…いいですねえ。

これ以後の小変更はこちらに追記する予定です


今回の件でKOF99をテストプレイしまくったんですが
今だと自分的にアンディ、香澄、ラルフ、チョイ、チャンあたりが使いやすい感じ
基本的に投げが弱くなってて(大門不在の理由)
点滅時の根性値が低くなってるように思います。

今回のサイフォンさんのお陰で、クリザリッドも使えるようになりましたし
バグ取りも既存よりも改善しているのでとても良い感じです
長期にわたり投稿いただきありがとうございました、投稿が遅くなりすみません;