TaitoLegends2収録の逆鱗弾修正
Taito Legends2 逆鱗弾
逆鱗弾はgekiridoの収録で旧セットになります
以前はgekiridn.zipをCRC改変して作成していましたが
FinalBurnNEOで使えるgekiridnj.zipが正規に作れるとの情報を
mnemonicさんからリプライを頂いたので記載します。
内容としては、RomCenterに掛ける際にunknown扱いになる
e11-13.binとe11-14.binに128kbのFFで埋めたダミーを結合
e11-09.binをe11-09.ic17にリネーム、他ファイルも基準に沿ってリネーム
Zip圧縮することでgekiridnjの正規Romになります。
情報提供ありがとうございました。
Dummy作成
任意名.PS1で保存し右クリックから
powershellで実行する でdummy_ff_128k.binが作成されます。
gekiridoからgekiridnjにバイナリの修正
上記のdummy_ff_128k.binを作成しておき
Batファイルとして逆鱗弾のROMがある場所で実行すれば修正されます。
こんな感じになればOK

これらをまとめてgekiridnj.zipとして圧縮すれば作業は完了。
動作確認

旧修正のgekirindnが残ってますが、そのままにしています。
問題なくプレイ可能でした、旧セットは日本語版ベースっぽいですね。
でもクローン扱いって釈然としませんなぁ。
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