雑記 インディーとComfyUIとビルドとヨウテイと
気になるインディーゲーム2本
Nitro Express
ドット絵ベースで日本が舞台のSFなガン系ゲーム。
スクランブルヴァイス
スクランブルヴァイスも2025年予定なので、こういう系が来年は楽しめそうですね。
ComfyUIの小ネタ
ClipSkipの設定
どう設定すれば?と過去に悩んだのでメモ
ClipSkip値の設定はCLIP set last layerで行えます。
通常は正の値で2とか1を入れますが、ComfyUIでは負の値になります。
-2(通常だと2)がほとんどのモデルで基本となり、プロンプトの反映度が高くなります。
モデルによっては1の方が効果があるとか?まあ気にする人は比較検証してもいいかも。
VAE Decode (Tiled)
VRAMへの負荷が一番高くなるのがVAE Decodeです
低VRAM環境やゲームや他作業中への影響も出やすいのですが
VAE Decode (Tiled)での書き出しなら、負荷を分散するので影響が出にくくなります
デメリットは書き出しまでの処理時間が遅くなることですが
バッチで多数を回しつつ、ゲームや動画視聴していても問題がなくなります。
FBNeoのmingw64-w32ビルドを検証
上記のビルドツールで成功しない!という話がちらほら
自分も今の環境ではビルドが通らなくなりました。
結論から先に書きますと、何かしらの開発環境をインストールしていて
環境変数にパスを通すと、そちらを優先してビルドが失敗します。
例えば上記画像ではGCCをつかんでしまい
ビルドしようとするのでエラーで止まってしまいます。
環境変数がデフォルトの環境なら素直に成功します。
仮想化のWindows7でもちゃんとビルドできました。
こだわりがある人以外は環境変数に左右されない
Visual Studioでビルドすれば問題ないと思います。
ゴーストオブヨウテイも炎上
主人公の声優が思想強めな左翼活動家
SweetBaby擁護のプロデューサーが4月にサッカーパンチに入社済と
これはダメだろと、さっそく燃え上がったようです。
DEI系の要素を無理に入れてくるなら、これはシリーズごと終わりますね。
ソニーはコンコードを8年の開発と575億円をつぎ込んで
10日前後でサービス終了という大爆死をやったばかりですが・・・
コンコード2と言われてるfairgames$以外でもやるのですか?
ふと
カプコンってヴァンパイアのリメイクしませんね?
アニメーションパターンが多すぎる!という話もありますが。
今のご時世だとクレーム飛んでくる懸念とか?
豪血寺一族が訴訟リスクがあるからダメ!って版権元に言われたそうですし。
3Dでブサイクにされたり、表現規制受ける位なら出ないほうがマシかもですね。
しめ
さすがに抽出は一休みということで。
いやしかし、今のご時世に海賊版ROMを採用するとは思いませんでしたねぇ;
タイトル改変とかしなくていいから、ベタ移植で正規ROMがいいとおもいますね!
ディスカッション
コメント一覧
お疲れ様です!
FBneoの件確認ありがとうございます
確かにビルドは出来ると思うのですがファイル名一文字しか認識できない
変な実行ファイルになりませんか?
結局全部それになってたので悩んでました
とりあえずサンドボックス機能で試してみます!
GoYはそんな変なゲームにならないとは思ってます!(そう思いたい
あれはシャドウズに乗っかった人のビュー稼ぎか
着火、炎上させようかとしてたのだと思ってます!
こっちのテーマは黒澤明の映画、それにインスパイアされた時代劇の
完全フィクションゲームなのでシャドウズと理念は関係ないので問題ないと思ってます
アイヌの件でグダグダ言ってくる人がいたらそれこそスルーでおk
(ナコルル事件のときも大概ウザかったので)
蝦夷地開拓以前の話ですからね、アイヌに肩入れしてる人らも多分知らない歴史の
空白の歴史のフィクションなのでやはり問題ないのかと
そもそもシャドウズも弥助を闇に奉仕するアサシンにすれば特に問題がなかったように思います
主人公、そして「サムライマン」にして押し出すからこんな事になった
奈緒江パートみたら分かると思いますが実はゲーム内容の出来は結構いいんですよね
(オデッセイと同じチームなので操作性とかはよさげなんすよ)
まぁセールになってからしか買いませんが!
UBIには初代ザ・クルーのオフライン実行出来るようになるまで許しません!
どちらにしても大手ゲーム会社はどこもヤバいっすからねぇ…
今更なんですがメタルスラッグ4での変換BATでダミーファイル作るとき
Power Shellで躓いてた人()いたので思い出したのですが
Code Mysticsさんのは元々128Kbなのに192Kbと320KbのM1データが有りましたが
メタスラ4の512Kbのも同じ方法でダミー無しで作れます
以下のBATでいいかと
REM M1ROM(中抜き)
bcut m1.bin 263-m1d.001.tmp 0 65536
bcut m1.bin 263-m1d.002.tmp 131072 65536
copy /b 263-m1d.001.tmp + 263-m1d.002.tmp 263-m1d.bin
192Kb,320KbのM1もこれで全部おkのはずです
まぁ結果は同じになるので躓く人用ですね
よく考えるとスクラップAさんのMSC_extractでmslug4でも似たようなことやってました
ヴァンパイアとかはやはりロリとみなされるらしいので
中国とか韓国でも結構厳しくなってるようですね
キビしそうです…
またも長文コメントすいません!
うちのVM7環境でビルドしたのは何かアイコンバグってました;
UI日本語化すると変になりますね;Win10じゃないとダメなのかなぁ?
とりあえず遊ぶだけは遊べました。
>GoYはそんな変なゲームにならないとは思ってます!(そう思いたい
SVC CHAOSでも炎上させようと煽ってたバカいましたからね;
どこにでもいるんでしょうけども、声優さんがガチ活動家ってのはスジが悪いとは思います;
ゲーム内で問題なけりゃなんだっていいんですけどね。
>どちらにしても大手ゲーム会社はどこもヤバいっすからねぇ…
ESG投資からDEI導入でスコア爆上げなんでしょうかね?
それだと顧客からそっぽ向かれるって事に気づいてほしいというか
客目線よりも投資家優先なのはなんだかなぁと。
>MS4のバッチ(略
>まぁ結果は同じになるので躓く人用ですね
>よく考えるとスクラップAさんのMSC_extractでmslug4でも似たようなことやってました
なるほど余計なものがない方が理想ではありますね
というかバッチで何をどうしてるか理解せずにやってるのは
言語の壁とか、そういうのを突破しててひどいなって思いました;
>ヴァンパイアとかはやはりロリとみなされるらしいので
>中国とか韓国でも結構厳しくなってるようですね
人外まで年齢制限かかるんですか・・・
10013歳とかではダメなんですねwww
うちの挿絵はチビなので許されるはず。