Far East PinballさんのEastern スタンド一体型アーケードスティック for NSをバラす編
Switch用スタンドとミニアケコンがセットになったヤツ
こういうのですね
製造は終了されていると思われます
今回フリマアプリでご縁があったので、修理必要という事ですが突撃しました
色々パーツが足りないので、とりあえずバラシまでです。
レッツ分解
まずくり抜きされている後ろから、マイナスドライバー当ててボールを取ります
天板まわりのネジも外してあげるとパカっと開きます
Leonardo Pro Microの互換品がついてました、マイクロUSBタイプです
これがもげまくるので、自作キーボード界隈や自作界隈ではもげマイクロとまで言われています。
ネジは直なので、頻繁に開け閉めする人はインサートナットを埋め込んだ方がいいかも。
みごとにもげマイクロされていました。
本体側ではなくSwitch側のUSB-Cだけ抜き差しが前提なんですよね
下手すると10回未満でもげちゃうので
界隈ではエポキシやパテ硬化でコネクタ周辺を改造してました
あまりにもげるので、強化版のモゲナイマイクロまで出る始末。
ちなみに内部ボードの状態がこちら
ホットメルトでmicro部分は固定と保護されていたようです
ジョイスティック側はピンヘッダではなく直ハンダになっていました
基板の固定は超強力両面テープでガッチガチでした。
大変でしたが引き剥がした結果、ホットメルトはすぐとれました
色々設計がギリギリ限界なので2040CEとかは工夫が必要な感じ。
修理への道
その1
もげマイクロを気合と根性でUSB端子を再度はんだ付けする
かなり大変、正直一番やりたくないがソフト面では一番楽
たぶん工場だとペーストハンダを加熱ラインに流して大量生産してるだろうと予測
理由はライブラリーに使われている
SwitchControlLibraryをカスタマイズされているのですが
スケッチは未公開なので、書き込み済の物を復活できるなら
その辺の面倒くさいのをさくっと全部解決できます。購入者ならいざしらずフリマで落としたヤツが製作者さんに問い合わせるとか、厚かましいにもほどがあるわけで。
その2
USB-C端子のマイクロで置き換えてスケッチを自分で書く
USB-C版はハンダ方法から足が4本あるのでもげにくいです
心配ならエポキシかパテ盛ればより安心でしょう
こちらの問題は前述したスケッチを自前で書く必要がある事
ただSwitchControlLibraryはポケモン自動入力の話ばかりで
ジョイスティックとしての運用情報がほぼゼロです。たすけてAIさん!
LED機能はつける気がないのですが
恐らくLEDライブラリー使ってカスタマイズされてると思われます。
番外どころか本命?
GP2040CEの基板を外に出し中で配線を引っ張っておこなう
楽で機能性もあがりますが、見栄えは最悪といっていいレベル。
互換性を保ちたいならSparkFun Pro Micro – RP2040みたいなのを使えばOK
アリエクならパチモンがありますね。
GPIOも任意に変えられるので、元と合わせればよいですし
ホットキーも同じように変更すればLED対応も可能になりそうです。
どのみち色々パーツが足りてないので発注待ちです。
〆

ザックリ言って、この筐体ぎりぎりの設計と
各種穴あけと3Dプリントの時間と手間暇を考えると
12000円ってボランティア?赤字上等だよねと思いました…
好きでないとやれないと思います。ユーザーサポート考えたらねえ;
内部構造を出してるところがないような気がするので
今回は記録として出しておきました。
さいきんは、ほどよい感じにバランスが戻りつつあります
後は急激に寒くならない事を祈るばかりですね。































ディスカッション
コメント一覧
Steam「テクノス ザ・ワールド くにおくん & アーケードコレクション」がセールに来たのでようやくこちらのサイトで紹介頂いた抽出を試す事ができました
くにおの熱血闘球伝説、ザインドスリーナ、西遊降魔録 流棒妖技ノ章、シャドウフォース 変身忍者 は全てFBneoで動きました
有難う御座いました
コンバットライブスはまだ抽出方法が分かっていない?
他にもSFCタイトルのdllファイルはbinwalkで展開できないし切り出す事も出来ないようなので手強いですね
コンバットライブズはクソゲーなので抽出してません
あとレトロビットなどでも入手出来ているのもありますが
手順は同じなので手動で行えばできると思います
なぜか余剰ファイルでコンシューマーも入ってますが
ライセンス的にアレなので記載してません。
>コンバットライブズはクソゲーなので抽出してません
抽出してみました
[ctribej.bat]==========================================================
bswap.exe d B 70FA0 oddeven.txt 70FA0_odd 70FA0_even
bcut.exe 70FA0 28j0-0.ic98 0x4c8000 0x80000
bcut.exe 70FA0 28j1-0.ic97 0x3c8000 0x80000
bcut.exe 70FA0 28j2-0.ic78 0x2c8000 0x80000
bcut.exe 70FA0 28j3-0.ic77 0x1c8000 0x80000
bcut.exe 70FA0_odd 28j4-0.ic14 0xa4000 0x40000
bcut.exe 70FA0_even 28j5-0.ic12 0xa4000 0x40000
bcut.exe 70FA0_odd 28j6-0.ic13 0x64000 0x40000
bcut.exe 70FA0_even 28j7-0.ic11 0x64000 0x40000
bcut.exe 70FA0 28j8-0.ic82 0x9e8000 0x20000
bcut.exe 70FA0 28j9-0.ic83 0x9c8000 0x20000
bcut.exe 70FA0 28j10-0.89 0xc0000 0x8000
bcut.exe 70FA0 28j11-0.86 0x548000 0x10000
REM bcut.exe 70FA0 28j12-0.85 0x848000 0x10000
bcut.exe 70FA0 28j12-0.85 0x448000 0x10000
bcut.exe 70FA0 28j13-0.61 0x348000 0x10000
bcut.exe 70FA0 28j14-0.60 0x248000 0x10000
REM bcut.exe 70FA0_odd 28j15-12.25 0x30000 0x20000
bcut.exe 70FA0_odd 28j15-12.25 0 0x20000
REM bcut.exe 70FA0_even 28j16-02.26 0x30000 0x20000
bcut.exe 70FA0_even 28j16-02.26 0 0x20000
bcut.exe 70FA0_even 28j17-0.104 0x20000 0x10000
del 70FA0_odd 70FA0_even
powershell -executionpolicy RemoteSigned -File “dummy256_28.ic44.ps1”
py forcecrc32.py 28.ic44 252 964329ef
==========================================================
FBneoで動作を確認
おお、Patch投稿ありがとうございました!
>なぜか余剰ファイルでコンシューマーも入ってますが
>ライセンス的にアレなので記載してません。
濁しているので聞く事は出来ないが、SFCタイトルx7は公式サイトの一覧にあるからそれ以外と言う事か
収録タイトル https://www.famitsu.com/article/202502/34028
『くにおの熱血闘球伝説』(日本未発売/アーケード/海外版NEOGEO限定)
→GameMVS_Superdodgeball_skn2024_windows_x64_Release.dll
『ザインドスリーナ』(1986年稼働/アーケード)
→GameXaindsleena_skn2024_windows_x64_Release.dll
『西遊降魔録 流棒妖技ノ章』(1988年稼働/アーケード)
→GameSaiyugomaroku_skn2024_windows_x64_Release.dll
『コンバットライブス』(1990年稼働/アーケード)
→GameCombatribes_skn2024_windows_x64_Release.dll
『シャドウフォース 変身忍者』(1993年稼働/アーケード)
→GameShadowforce_skn2024_windows_x64_Release.dll
『くにおくんのドッジボールだよ全員集合!』(1993年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Kuniokundodgeball_skn2024_windows_x64_Release.dll
『初代熱血硬派くにおくん』(1992年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Shodaikuniokun_skn2024_windows_x64_Release.dll
『ダウンタウン熱血べーすぼーる物語』(1993年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Kuniokunbaseball_skn2024_windows_x64_Release.dll
『くにおのおでん』(1994年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Kunionooden_skn2024_windows_x64_Release.dll
『コンバットライブス』(1992年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Combatribes_skn2024_windows_x64_Release.dll
『すごろクエスト++ダイスニクス』(1994年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Sugoroquestpp_skn2024_windows_x64_Release.dll
『ダンクエスト魔神封印の伝説』(1995年発売/スーパーファミコン)
→GameSFC_Dunquest_skn2024_windows_x64_Release.dll
海外のサイトではSFCタイトルのdllファイルは以下のコマンドで展開できるようだが、そこからSFCのromの抽出には至っていない模様
binwalk –dd=”.*” 展開したいdllファイル
まあゲームに含まれてるDLLをよーく見ればわかると思います。
https://steamdb.info/depot/1053511/
それ以外はお察しください。
(この件は直接、言及や指摘されてもコメント承認できかねますのでご了承ください)
そう言えば、DMMの くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション が配信終了してるようなので、Steam「テクノス ザ・ワールド くにおくん & アーケードコレクション」のDLCとして配信を予定していたりして?
どうなんでしょうかねえ?
DLCにしては出すのが遅い気がするのでよくわからんのですよね