いいえ。わたしは遠慮しておきます。
アケアカ KOF2001(Android)のROM抽出
前提としてすべて復号化されたROMになっています。
そのためFBNeoのKof2K1fd(Fully Decrypted)のセットで遊べる形です。
手動でCとMを再度、暗号化すれば
MAMEでも使えるKof2001hのセットを生成することは可能です。
抽出の前提条件は以下の記事を参照にしてください
ちなみにUBUNTUだとBinwalkと端末に打ち込めば
未インストールでは、インストール方法教えてくれるので
そのままインストールできてWSLでも動作します(約1GB消費)
kof2k1fdの抽出
実行に必要なファイルは
スクラップAさんのサイトからダウンロードをお願いいたします。
WSLからBinwalkをかけてファイルを分離します。
ターミナル(端末)の基本コマンドや操作の概念は
入門書やマニュアルを購入して、ご自身で学ばれるようお願いいたします。
完全自動抽出は、意図的にあまり行わないようにしています。
自分の所持しているバージョンでは上記のようになりました
バージョンやリビジョンやAndroidのSoC環境等で変動するので
CRCで判断して各自で差し替えるようにしてください。
これでFBNeoなら遊べるROMが生成されます。
Kof2001hの抽出(上記が終わっている前提)
ポイント
CROMとMROMの再暗号化が必要になります
バッチ組むの面倒なんで作る人は頑張ってください。
Cの再暗号化
スクラップAさんのNEO-CMCを改造してビルドしました
これで3番の指定がKOF2000からKOF2001に変わります。
とりあえず改造済のNEOCMCはこちらからどうぞ。
Mの再暗号化
Iq132さんのM1復号・暗号化ツールを使います。
#81 on: January 26, 2024, 12:21:08 AM に添付された
m1_tool.zip をダウンロードし
作業フォルダーにm1_tool.exeを解凍しておきます。
上記のようにm1_tool.exeは対話型になっているので
コマンドラインから実行すると、変換したいファイルを聞いてきます。
262-m1d.m1を入力し(E)暗号化か(D)復号化かを聞いてくるので
Eを選んで暗号化処理させれば、262-m1d.m1-encryptedが作られて下ごしらえが終わります。
ダミーの生成と結合
上記のパワーシェルスクリプトを適当な名前.ps1で保存し
右クリックをおしてpowershellで実行する。dummy_00_128k.binが作られたらOK
暗号化したM1とダミー128kを結合させると
CRC一致の265-262-m1.m1が完成します。
しかしなんで265-262なんでしょう?あとFF埋めじゃないのも謎。
ZIP圧縮で完了
後は暗号化済みのCとMを
既存で抽出したPとVを合わせて圧縮すれば完了です。
Sは不要なので問題ありません。
変換に問題やミスがありましたらコメントいただけると幸いです。
動作確認
対戦としてはフォクシーがぶっ壊れすぎて
完全に破綻してしまった本作ですが
対CPUで遊ぶならハチャメチャで面白いです
ヴァネッサさん好きなんですけど、最近みかけなくてねえ
あ、雛子もほとんど見ない気がする。
アンヘルとK9999(クローネン)は復活しまくってるというのに!
最近のKOFはチャンとチョイがいないんですよ?(絶望
3Dになってから妙に弱かったし、色物に冷たくて悲しいですわ。
元ネタ
メガネが超鬼畜ムーブしてるのが、なんとも言えない味ですね
しめ
なんとなく天からお塩じさんを聞きたくなったので頑張ってみました
個人的にはneo-cmcやっとVSでビルドできてほっと一安心。
フォルダを読み込んだのちに、プロパティで
サブシステムをコンソールにしないとハマるので注意です。
この書き換えを似たような感じでやれば、KOF2003のCやVもいけると思います。
この場をお借りして、スクラップAさんにはソース公開頂いたことに感謝を。
さてはて、次はどうするかなぁ。
ディスカッション
コメント一覧
お疲れ様です!
コンソールアプリに設定するの大事ですね!
こちらの記事と自分のほぼヒントのみの雑なブログ見たら
恐らく何かしらは完成するはずなので毎回ありがとうございます!
KOF2001はMVSで持ってるんですけどKof2001h(AES)では
プラクティスモードが修正されてることぐらいしか分かってないです
バージョン違いで家庭版があるものはそれが後発になるので
なにかしらバグフィックスされてたりしてます
ハックじゃなくてもUNIBIOSのチートでボス使えるので使ってみると面白いです
むしろネオジオに関してはチートとデバッグモードをやりたいので
毎回なんとかしておった次第です(アケアカとかだと無理なので)
ファイル名に関しては単にチップに表記のものなので
深く考えなくてもいいかと思われます(ものすごく単純ですね!)
復号化版等に関してはちょっと謎ですけど・・・
自分はCRC合わない謎なやつでてきたら
名前は勝手にマイルールで追加です(雑
FF埋めじゃないのは自分もよく分かってません
基板から吸い出したらそうなっていたのか吸い出し方法で
そうなってしまっただけかのどちらかですね
どちらにせよ今後の変更もないと思います
動作には問題ないので
kof2001は背景職人「藤堂竜白」が見られる大事な一作ですね!(でも音楽はモノラル)
藤堂さんと違い
雛子はKOF15のDLCでどすこーい言うてますよ!
PS版はセール中ですよ!
(Steamで全DLC買ったのにまた買った)
しげるさんへ
よく分からんエラー出るんですよ>コンソールアプリケーション
あの辺はもうちょっと設定おかしい位出してほしいもんです;
再暗号化の需要も高くなってるかなと思いまして
アシストにもなるかなあって感じで記事にしてみました
再暗号化がダメだったらコメントでお願いします>各位
芋屋時代は微妙な感じなんですが、今やるとこれはこれでって感じです
おー2001hってバグ取りしてあるんですね。Pいじらない方がよいという。
そういえばkof98hもありましたね。微妙に違うんだろうか。
おしながきとか色々ありますものね。
UNIでボス出せるんですね、弄ってみます!
ファイル名もそうですが命名規則が急に既存とまるで違うので
なんぞ!?ってなりましたが、チップ表記そのままだったのですか。
まあごたついてた時だから色々あったんでしょうかね。
まあ00でもffでもダミーですものね
藤堂竜伯かぁカプエスで遊べてうれしかったなぁw
2000の系列の香澄MAX2とかでひっそり出てた気がします
お、マジですか。
よくよく見たらチャンチョイリストラのショックで見てなかったかもです;
出てから時間経ってるのにまだ更新してるようなので、16は引っ張るのかな?
二重買いとはお大尽な!