Benny Benassi – Satisfaction
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Contents
元ネタ
歌詞聞いてりゃ分かりますが、比喩表現ですなぁ
別界隈の表現だと激しく前後みたいな。
あとマキタの工具は人気ですね~
ExtendMixがオフィシャルにあるようです。
アケアカNEOGEO Android KOF95hのROM抽出
既出だった気がしなくもないけど
購入してから事前作業が必要になります。
上記記事を参照の上、必要な事前作業を行った後にこちらの記事を参照ください。
BinwalkはWSL版でも作業に問題はありませんでした。
必要な物
スクラップAさんのライブラリからダウンロードが必要です。
上記からbSwap、bcut、oddeven.txtを入手してください
CRC調整にforcecrc32を自ビルドしたものを使っています。
本家を使われる方はご自身で書き換えてください。
kof95h 変換バッチ P CRC MissMatch
動作確認
ルガールの秘書時代は普通にしゃべってたヴァイスさん
CRC書き換え前も書き換え後も動作は問題なさそうですが
CRC書き換えは、想定外の動作をする可能性があるので無保証です。
しめ
この作品はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいて
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」に
依拠して制作されたキャラクター「亞北ネル」をAI画像生成および画像編集したものです。
というわけでkof95hの抽出になりますが
相変わらずPの謎改変が入ってるようです。
しかしこの時代の格闘ゲーム、今やると攻撃力高すぎますね
ある意味でリアルなのかもしれませんが…
かといってコンボゲーでガンガン入れ続けるのもシュールだなとも。
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ディスカッション
コメント一覧
まいどお疲れさまですー
これPROM四分割したらKOF95hよりKOF95aのセットの方に近くなる気
(小さく切り分けたほうが変更部分特定しやすいので分けてました)がしたので
自分のFBneoではKOF95aのセットをベースにして追加してます
読み込み時は全部繋がったデータとして読み込まれるので
動作に違いはないので好きな方でいいと思います
KOF95はPS2の時点で改変されててさらにVCでも改変されてました;
KOF96aとKOF96hの関係もデータ的には多分そんな感じになるみたいです
(MAMEのソースに本物かどうか不明なので保留みたいなことは書いてました)
修正分のEP-ROMのはコストの問題なのかそのように
小分けにされてることが多い印象を受けます
pizzzza19さんので本物と分かったのでまた本家MAMEに
再追加されたらいいとは思うのですが
本家MAMEチームはどうもネオジオに関しては
現状専門家が全く作業してくれないので
後回しにされる上なにかお伺いしただけでもキレられたりします
KOF2001のリセットのことを書こうものなら速攻ボコられるのは知ってます
そしてじゃあ君が修正してくれよな!みたいな事言われると思います
HBMAMEのろばさん(でぃんく一味と仲良し)は割とすぐに追加してくれますが
そんなわけでものすごい本家に気を使ってますね…
自分のKOF96のカセットにもかすれてましたが黒ポチありました
他のKOFに関しては97のAES版と2001のMVS版が見当たらない程度ですね
KOF2003の一枚板のはネオジオもどきなので使用エミュレーターの機能追加とか
色々と面倒くさいから海外版でお茶を濁してるんだと思われます
まぁ一枚板のはJAMMAコネクター見たら分かりますが
物理改造しないと音声はステレオ出力できないのでデータは違いますが
実物よりかはいいのかと思われます
FBneoのマルチスロット機能でオロチ編とネスツ編を
入れて(・∀・)ニヤニヤしてましたがやはり画面がバグりますね(残念
自分が購入したACA NG分の暗号化分以外でm1のCRCが何故かおかしかったのは
風雲黙示録だけです(目視比較とブルートフォーススクリプトで正常なもの作成できました)
ラストリゾートは現行機ベース(エミュレーター)動作でのバグ修正したので
多分変なPROMになってしまってるんだと思います
(CM製ので抽出できるので問題ないんですが
MVSおじさんなので毎回ついつい長文になりますがすいません!
しげるさんへ
どうもですー
ACAはどうせhやろ!の精神でしたw
まあどっちでもいいですが、改変が分かりやすいというのはありますね
96aと96hもそんな感じだったのですなぁ。
なるほどコスト削減で小さくしてるんですな、時代を感じる話ですね。
>本家MAMEチームはどうもネオジオに関しては
>現状専門家が全く作業してくれないので
>後回しにされる上なにかお伺いしただけでもキレられたりします
そんな空気だからみんな逃げだしたんだろうなぁ;
IQさんがM1暗号化Pullしないのも、そこら辺の関係かなと思ってました。
>KOF2001のリセットのことを書こうものなら速攻ボコられるのは知ってます
>そしてじゃあ君が修正してくれよな!みたいな事言われると思います
あれもなんかよく分からんバグですよね
なおしたのに再発してるし、そのまま長期放置だし
巻き戻せばいいんじゃねって思うんですが(雑な思考)
FBNや亜種は普通に遊べるという。
>そんなわけでものすごい本家に気を使ってますね…
なんだかなあって感じですね。マニアコミュが超閉鎖的になって
誰も手が出せなくなった挙句、誰も得しない感じになったやつみたいな。
>自分が購入したACA NG分の暗号化分以外でm1のCRCが何故かおかしかったのは
>風雲黙示録だけです(目視比較とブルートフォーススクリプトで正常なもの作成できました)
復号済のやつは壊滅って事ですよねえ;
見てるとCMさんも移植はもうなさそうですし、黎明期タイトルは厳しそうですねえ。
>他のKOFに関しては97のAES版と2001のMVS版が見当たらない程度ですね
>KOF2003の一枚板のはネオジオもどきなので使用エミュレーターの機能追加とか
>色々と面倒くさいから海外版でお茶を濁してるんだと思われます
2001はなぜかhとFDが引っこ抜けましたね、97はhが未出と。
2003はBIOSから特殊だった覚えがあるんで実装めんどかったのかなw
>MVSおじさんなので毎回ついつい長文になりますがすいません!
いえいえこちらこそ毎回貴重な情報をありがとうございます。
あんこさんへ
KOF99のネタなのですが書くの忘れてたのでこっちに書いておきます
有名かどうかは毎回自分(MVSおじさん)調べなのでよくわからんのですが
UNIBIOS使用してJUKEBOX起動してそのまま(0x0721)が曲に
終わりのある未使用曲(Burning D.N.Aの原曲?)で
0x0743がそれに似たやつで延々と続く未使用曲になってます
(Burning D.N.A. βの原曲?How to playで流す予定だったもの?)
>そんな空気だからみんな逃げだしたんだろうなぁ;
>IQさんがM1暗号化Pullしないのも、そこら辺の関係かなと思ってました。
MAME自体の他のドライバーとかの動きは活発なんですよ
ネオジオドライバーに関してはものすごい汚くなっていたソースを
結構昔に一旦誰かがキレイにしてくれた後
ほとんど放置されているように思います
ちなみに真ボスはFBneoの特徴いうときにいつも
「ウチのネオジオドライバーはMAMEのモンとは
全く違うワシら独自のモンや!軽いし高速に動くんや!」と
言ってますw
この時点で色々ともう仲良くするの無理な感じがしますw
確かにネオジオドライバーはほぼIQさんが一人で独自で書き上げたものだと
思われますがですが実機に忠実ではなかったりするので
こだわりやさんはMAME系等と使い分けはやはり必要ですね
一番高精度なネオジオエミュはやはりGeolithと思われます
KOF2001も全く問題なく動作しますし
暗号化セットに関しては基板エミュの範疇にしてほしいと思ってます
(FBneoのIQさんので困ったのも原因
>2003はBIOSから特殊だった覚えがあるんで実装めんどかったのかなw
そういえば自分がKOF2003いじってた時IQさんのツールで
そのBIOSが抜き出せるのかとずっと勘違いして作業してたことありました…
(本当に当時頭おかしかったです
ソフトディップの操作等はほぼ同じなので
物理的なプロテクトとしてセットでしか動作しないように
変更とかしてたんだろうなと思われます
結局ラズさんがそのBIOSを解析して機能の
一部をUNIBIOSに取り込みKOF2003も
海外MVS版のリージョンロック解除等で
日本語版として動作するようになったんです(スゲー
>なんだかなあって感じですね。マニアコミュが超閉鎖的になって
>誰も手が出せなくなった挙句、誰も得しない感じになったやつみたいな。
特にネオジオマニアのコミュニティは他のゲーム機等に比べて
変態さん(いい意味でも悪い意味でも)ばかりなので仕方ない部分もあると思います
プロトタイプゲーム持っててデータを出さない人間を責め立てるやつとかですね
ラズさんは昔に珍しいゲームのデータを共有しない人を悪いとは思わないと言ってました
(ものすごい当たり前の話すぎ
>復号済のやつは壊滅って事ですよねえ;
ACA NGは基本的にGeolithみたいに全部復号データ(生データ)動作ですね
メタスラ3はそういう事情でSのみ完全新データになってました
令和になって公式の新セット増えたと勝手に喜んでましたw
のでACA NG分単独では暗号化セットは作成できないのですね
でももう版権的なものや政治的なこと等でリリースされなくなったもの以外は
ほぼリリースされてるのでとりあえずキチンと遊ばないとなーって思います
え?アケアカ2ネオジオ?そんな物買うわけn
(ネオジオマニアのダメなあるある「何度も同じゲームを買う」
しげるさんへ
おお、まさかの未使用曲!
説明用のショートタイプは耳に残るので貴重かも
>ネオジオドライバーに関してはものすごい汚くなっていたソースを
>結構昔に一旦誰かがキレイにしてくれた後、ほとんど放置されているように思います
あらま。そこから何があったのやら;
>「ウチのネオジオドライバーはMAMEのモンとは全く違うワシら独自のモンや!軽いし高速に動くんや!」
そらMAMEHAZEさんとケンカになるわww
>実機に忠実ではなかったりするのでこだわりやさんはMAME系等と使い分けはやはり必要ですね
>一番高精度なネオジオエミュはやはりGeolithと思われます
>KOF2001も全く問題なく動作しますし
>暗号化セットに関しては基板エミュの範疇にしてほしいと思ってます
>(FBneoのIQさんので困ったのも原因
ほほうGeolithはエミュ機だと中々に重い部類なのですが(今のPCCPUなら楽勝ですけど)
やはり精度は高いんですね。GNGEOがGeolithで結実というのも興味深いです。
暗号化setのM暗号化実装はホント面倒ですよね;
MAMEに実装したら大荒れしそう。
余談ですがmisterFPGAのNEOGEOコアは評価高いんですけど
Geolithと同じで復号ROMでした…FPGAならそこら辺実装してよ!と思いました(こなみかん
ARESがプロテクトで動作不良起こしてるのを見ると、思想の差がよくわかりますね。
あとmisterFPGA界隈って公式で海賊上等なのもあって
あそべたらいいやんって思想のコア作成者多いように思います(再現性とは
けっきょく当時物のハードがそのまま使えるってのが最大のメリットかなと
(PSコントローラーそのままさせたりとか)
>(本当に当時頭おかしかったです
アレはおかしくなります(さっさと逃げました
>結局ラズさんがそのBIOSを解析して機能の一部をUNIBIOSに取り込み
>KOF2003も海外MVS版のリージョンロック解除等で
>日本語版として動作するようになったんです(スゲー
パないですね。そのお陰で日本語で遊べてます、ありがたや。
>プロトタイプゲーム持っててデータを出さない人間を責め立てるやつとかですね
>ラズさんは昔に珍しいゲームのデータを共有しない人を悪いとは思わないと言ってました
>(ものすごい当たり前の話すぎ
Youtubeでネオジオランドの当時の動画(人形劇)とか
未発売ゲームのNEORAGEX動画上げてた方ですね
未ダンプ物は共有されるべきだって考えそのものが、そもそも著作権がなって話ですし
本来はホイホイ共有されるものではないんですがね;
>ACA NG分単独では暗号化セットは作成できないのですね
分かっちゃいましたけど悲しい。
しかし解析してると基板忠実というのも割と適当だなあとか思いますね
(偉い人に怒られそうだけど)
>ほぼリリースされてるのでとりあえずキチンと遊ばないとなーって思います
抽出が目的化しちゃうのありがちですね;
でもまあNEOGEOはちょっと遊んで満足するところありますし。
だがスーパースパイ、お前はダメだ(同じことの繰り返し地獄
>え?アケアカ2ネオジオ?そんな物買うわけn
>(ネオジオマニアのダメなあるある「何度も同じゲームを買う」
家庭用の復刻って何度も買い直させるのが定番ですからね
往年のガラケーでやってた、着メロは機種変更したら買い直せと
同じ商法なのがイラっとするんですよね~(暴言